menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Markomanowie (Imperator August) / Jednostki / Berserker Axemen
Berserker Axemen Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Piechota do walki w zwarciu

Berserker Axemen

Ferocious berserkers that have forsaken shields for two handed axes.

Skowyczący niczym dzikie zwierzęta berserkerzy wkraczali do walki w stanie transu. Przed bitwą doprowadzali się do szału (prawdopodobnie za pomocą substancji narkotycznych) i nie nosili żadnej zbroi, gdyż byli przekonani, że są całkowicie niewrażliwi na wszelkie ciosy. W dawnych czasach wielu ludzi wierzyło, że berserkerzy potrafili zmieniać kształt i stawać się zwierzętami, których skóry nosili. Inni uważali, że po prostu doprowadzali się do grupowej euforii. Jednakże ich przeciwnicy nie mieli czasu na takie przemyślenia - berserkerzy walczyli jak szaleni, nie przykładali uwagi do swojego bezpieczeństwa, a zabicie jednego z nich świadczyło o olbrzymich umiejętnościach i odwadze. Jedną z teorii dotyczących niedźwiedzich skór używanych w armii rzymskiej była ta, według której były to trofea odebrane germańskim berserkerom, noszone jako symbole odwagi.

Berserker Axemen

Unit Name

Berserker Axemen

Main Unit Key

Ger_Berserker_Axemen

Land Unit Key

Ger_Berserker_Axemen

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

100

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

830

Koszt werbunku

830

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

43

Siła ciosu

46

├ Melee Weapon

rome_rhomphaia

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

14

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

40

Obrona w zwarciu

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

27

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

85

├ Man Entity

rome_infantry_berserker

├ Man Health

70

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

60

Zdolności

Berserker Axemen
  • Szał
    Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
    Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Polowanie na głowy
    Umiejętności walki w zwarciu jednostki będą się powoli zwiększały.
    Walka w zwarciu, morale
    Obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Szał bojowy
    Ten oddział może wpaść w szał bojowy na polu bitwy. Oddziału nie można wówczas kontrolować, będzie automatycznie atakował pobliskich wrogów.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Berserker Axemen
  • Dobry atak i szarża
  • Wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Słaba obrona
  • Przeciętne morale
Wymaga Budynki
Berserker Axemen Lv. 0 Garncarz
Garncarz
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Berserker Axemen Lv. 1 Warsztat garncarski
Warsztat garncarski
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3