Vahagn Disciples
War-agents in name of the mighty deity of war and courage. These furious champions can slay any opponent in battle.Celtowie niezwykle cenili sobie długi miecz. By móc używać go w walce, wojownik musiał wielokrotnie dowieść swoich umiejętności.
Miecz dwuręczny po raz pierwszy został zastosowany w VIII wieku p.n.e., po czym zniknął na pewien czas, by ponownie pojawić się około 450 r. p.n.e. Jednakże jest możliwe, że celtyckie metody obróbki żelaza były gorsze od tych stosowanych przez Rzymian; długie miecze używane przez Galów łatwo się wyginały i trzeba było prostować je o ziemię. Niektórzy jednak twierdzą, że to, czego świadkami byli Rzymianie, stanowiło po prostu rytuał pozbycia się zniszczonej lub zbrukanej broni, za tą teorią ma przemawiać fakt, że celtycka metalurgia istniała od kilku wieków.
Unit Name Vahagn Disciples |
Main Unit Key Eas_Vahagn_Disciples |
Land Unit Key Eas_Vahagn_Disciples |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1100 |
Koszt werbunku 1100 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 42 |
38 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 33 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 7 |
Premia do szarży 38 |
80 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield celtic |
└ Osłona tarcz 35 |
92 |
├ Pancerz mail_improved |
├ Armour Defence 62 |
└ Pancerz tarczy 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Vahagn Disciples- Wierność Dziesiątego
Użyj na przyjaznych jednostkach, by znacznie zwiększyć ich możliwości obronne na dłuższy czas, zapewniając im także niezłomne morale. Można użyć raz na bitwę.
Obrona, niezłomne morale - Okrzyk bojowy
- Rzeź
Zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni
Wyczerpanie: zmęczenie - Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie
Atrybuty
- Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |