Vahagn Disciples
War-agents in name of the mighty deity of war and courage. These furious champions can slay any opponent in battle.La espada larga gozaba de gran respeto dentro de la sociedad celta. Para blandir una en la batalla, el guerrero debía haber demostrado su valía en el combate muchas veces. La espada larga de dos manos fue desarrollada durante el siglo VIII a. C. Cayó en desuso durante cierto tiempo y volvió a reaparecer alrededor del 450 a. C. Posiblemente, la forja de los celtas fuera bastante inferior que la de los romanos pues, al parecer, sus espadas se doblaban con facilidad y debían ser enderezadas de nuevo contra el suelo. Por otro lado, y teniendo en cuenta que la metalurgia celta ya tenía una tradición de siglos, se cree que los relatos romanos sobre esta práctica no son sino la mala interpretación de un tipo de ritual para deshacerse de un arma derrotada, dañada o mancillada.
Unit Name Vahagn Disciples |
Main Unit Key Eas_Vahagn_Disciples |
Land Unit Key Eas_Vahagn_Disciples |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 100 |
At. cuerpo a cuerpo 42 |
38 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 33 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 7 |
Bonificación de carga 38 |
80 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield celtic |
└ Defensa con escudo 35 |
92 |
├ Armadura mail_improved |
├ Armour Defence 62 |
└ Escudo 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral base 65 |
Habilidades
Vahagn Disciples- La lealtad de la 10ª
Selecciona un pequeño grupo de unidades aliadas para mejorar notablemente su capacidad defensiva y hacer que tengan una moral inquebrantable por un periodo prolongado. Solo puede usarse una vez por batalla.
Defensa, inquebrantable - Grito de guerra
- Matanza
Daños incrementados por un tiempo prolongado. - Usar látigo
Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
se quedará sin resuello después de usar la habilidad.
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Gran campaña | |
Emperador Augusto |