menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Armenia (Imperator August) / Jednostki / Jazda perska
Jazda perska Armenia (Imperator August)Armenia (Imperator August) Jazda szturmowa

Jazda perska

Udana szarża jazdy potrafi przebić najtwardszy szereg.

Duże, owalne tarcze thureos zyskały popularność w hellenistycznym świecie w okolicy III w. p.n.e. Wykonane z drewna obciągniętego skórą, różniły się od wcześniejszych greckich hoplonów umiejscowionym pośrodku uchwytem, który był osłonięty przez pionowy bolec biegnący przez całą długość tarczy. Ten z kolei mógł być wzmocniony dodatkowym szerokim pasem metalu, który chronił uchwyt i rękę żołnierza. Inspirowane prostokątnymi i owalnymi tarczami Celtów (prawdopodobnie w wyniku zetknięcia się z migrującymi Galatami), początkowo były wykorzystywane przez plemiona iliryjskie i trackie, a dopiero potem zostały wprowadzone w armii greckiej. Mimo dużego rozmiaru thureos, w porównaniu z tradycyjnymi hoplonami, były lekkimi tarczami i szybko przyjęły się wśród ciężkozbrojnych peltastów. Thureophoroi, których nazwa pochodzi od tarcz, mogli walczyć jako peltaści, harcując z użyciem oszczepów, ale mogli także stworzyć formację z dużych tarcz i długich włóczni, podobną do falangi. Wszechstronna natura thureos sprawiała, że przyjęło je wiele ludów, w tym także Rzymianie w oddziałach pomocniczych i w jeździe późniejszych legionów.

Jazda perska

Unit Name

Jazda perska

Main Unit Key

Eas_Persian_Cavalry

Land Unit Key

Eas_Persian_Cavalry

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

640

Koszt werbunku

640

Koszt utrzymania

85

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

31

├ Melee Weapon

rome_lance

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

15

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

12

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

64

Obrona w zwarciu

23

├ Base Defence

23

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

57

├ Pancerz

scale

├ Armour Defence

57

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

135

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_eastern_horse_lance_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy_shock

└ Mount Health

60

Bazowe morale

60

Zdolności

Jazda perska
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Tratowanie
    Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
    Premia do szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jazda perska
  • Dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Przeciętne morale
Wymaga Budynki
Jazda perska Lv. 1 Królewska karka
Królewska karka
(east_city_royal_4)
Level 3
Satrapa karki
Satrapa karki
(east_city_satrap_4)
Level 3
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3
Pole do gry
Pole do gry
(east_town_centre_game_4)
Level 3
Główny handlarz
Główny handlarz
(east_town_centre_trade_4)
Level 3
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Level 3
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Level 3
Jazda perska Lv. 0 Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni
(east_military_stables_heavy_2)
Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Jazda perska x 1 Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(east_amber_3)
Level 2
Duże miasto (bursztynowy szlak)
Duże miasto (bursztynowy szlak)
(east_amber_4)
Level 3
Boisko do polo
Boisko do polo
(east_city_centre_arena_3)
Level 2
Pałac satrapy
Pałac satrapy
(east_city_centre_palace_3)
Level 2
Bazar z przyprawami
Bazar z przyprawami
(east_city_centre_spice_3)
Level 2
Królewskie duże miasto
Królewskie duże miasto
(east_city_royal_2)
Level 1
Satrapa dużego miasta
Satrapa dużego miasta
(east_city_satrap_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(east_glass_3)
Level 2
Duże miasto (główny szklarz)
Duże miasto (główny szklarz)
(east_glass_4)
Level 3
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(east_gold_3)
Level 2
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
(east_gold_4)
Level 3
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(east_grain_3)
Level 2
Duże miasto (gospodarstwo zbożowe)
Duże miasto (gospodarstwo zbożowe)
(east_grain_4)
Level 3
Miasto (główny hodowca koni)
Miasto (główny hodowca koni)
(east_horse_3)
Level 2
Osada (wytwórca tarcz)
Osada (wytwórca tarcz)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Osada (kowal)
Osada (kowal)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (płatnerz)
Miasto (płatnerz)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(east_lead_3)
Level 2
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
(east_lead_4)
Level 3
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(east_leather_3)
Level 2
Duże miasto (główny warsztat kuśnierski)
Duże miasto (główny warsztat kuśnierski)
(east_leather_4)
Level 3
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(east_lumber_3)
Level 2
Duże miasto (handlarz drewnem)
Duże miasto (handlarz drewnem)
(east_lumber_4)
Level 3
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(east_marble_3)
Level 2
Duże miasto (architekt – marmur)
Duże miasto (architekt – marmur)
(east_marble_4)
Level 3
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(east_military_infantry_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(east_military_infantry_4)
Level 3
Stadnina zwierząt egzotycznych
Stadnina zwierząt egzotycznych
(east_military_stables_animal_2)
Level 1
Handlarz zwierzętami
Handlarz zwierzętami
(east_military_stables_animal_3)
Level 2
Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni
(east_military_stables_heavy_2)
Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(east_military_stables_light_3)
Level 2
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Duże miasto (handlarz oliwą)
Duże miasto (handlarz oliwą)
(east_olive_4)
Level 3
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Duże miasto (główna farbiarnia)
Duże miasto (główna farbiarnia)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(east_silk_3)
Level 2
Duże miasto (jedwabny szlak)
Duże miasto (jedwabny szlak)
(east_silk_4)
Level 3
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Level 3
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Level 3
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(east_wine_3)
Level 2
Duże miasto (główny winiarz)
Duże miasto (główny winiarz)
(east_wine_4)
Level 3
Jazda perska x 2 Królewska kerta
Królewska kerta
(east_city_royal_3)
Level 2
Królewska karka
Królewska karka
(east_city_royal_4)
Level 3
Satrapa kerty
Satrapa kerty
(east_city_satrap_3)
Level 2
Satrapa karki
Satrapa karki
(east_city_satrap_4)
Level 3
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3
Stajnie arabskie
Stajnie arabskie
(east_military_stables_light_4)
Level 3