Steadfast Swordsmen
Reliable swords of humble backgrounds; raised as loyal servants to the cause of the nation.Celtowie niezwykle cenili sobie długi miecz. By móc używać go w walce, wojownik musiał wielokrotnie dowieść swoich umiejętności.
Miecz dwuręczny po raz pierwszy został zastosowany w VIII wieku p.n.e., po czym zniknął na pewien czas, by ponownie pojawić się około 450 r. p.n.e. Jednakże jest możliwe, że celtyckie metody obróbki żelaza były gorsze od tych stosowanych przez Rzymian; długie miecze używane przez Galów łatwo się wyginały i trzeba było prostować je o ziemię. Niektórzy jednak twierdzą, że to, czego świadkami byli Rzymianie, stanowiło po prostu rytuał pozbycia się zniszczonej lub zbrukanej broni, za tą teorią ma przemawiać fakt, że celtycka metalurgia istniała od kilku wieków.
Unit Name Steadfast Swordsmen |
Main Unit Key Eas_Steadfast_Swordsmen |
Land Unit Key Eas_Steadfast_Swordsmen |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 730 |
Koszt werbunku 730 |
Koszt utrzymania 85 |
Walka w zwarciu 35 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 32 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 5 |
Premia do szarży 32 |
78 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield oval |
└ Osłona tarcz 37 |
90 |
├ Pancerz mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Pancerz tarczy 33 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Steadfast Swordsmen- Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie - Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Kwatery piechoty
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Koszary królewskie
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |