menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Seleucydzi / Jednostki / Triera miotająca - Kilikioi Peirates
Triera miotająca - Kilikioi Peirates SeleucydziSeleucydzi Okręty szturmowe

Triera miotająca - Kilikioi Peirates

Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

(Cilician Raiders)

Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.

(Kilikioi Peirates)
Lud ten, nazywany przez Greków i Rzymian Ilirami, był tak naprawdę zlepkiem nieprzychylnych sobie plemion, które łączył wspólny język i zwyczaje. Odkryta przez Greków w epoce brązu kultura otrzymała nazwę od pierwszego napotkanego plemienia, którym byli Ilirowie.

Plemiona Ilirów dzieliły się na kilka królestw, które walczyły ze sobą, gdy nie musiały się obawiać zagrożenia ze strony greckich i macedońskich sąsiadów. Losy plemion iliryjskich przez całą starożytność odbijały się na historii kontynentu, choćby za sprawą Bardylisa, potężnego władcy Dardanów, który w 393 r. p.n.e. podbił Macedonię i umieścił na jej tronie posłusznego mu władcę. Dardanowie w końcu stracili swą pozycję, gdy Filip II i Aleksander Wielki pozbawili Ilirów wpływu na władzę w Macedonii.

Ilirowie znani byli także jako piraci, którzy przez stulecia siali postrach na wodach Adriatyku. Właśnie z tego powodu potęga Rzymu zwróciła się przeciwko nim.

Triera miotająca - Kilikioi Peirates

Unit Name

Triera miotająca - Kilikioi Peirates

Main Unit Key

MERC_Missile_Trireme_Cilic

Land Unit Key

Pirate_Cilic

Naval Unit Key

greek_three

Soldiers

80

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

1200

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Siła ostrzału

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

5

Zasięg

85

Reload

23

Strzały na minutę

9

Amunicja

7

Wytrzymałość

693

└ Ship

greek_three

Prędkość okrętu

4

Walka w zwarciu

21

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

axe2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona w zwarciu

47

├ Base Defence

16

├ Shield

shield2

└ Osłona tarcz

31

Pancerz

8

├ Pancerz

arm4

├ Armour Defence

8

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

23

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

3

Bazowe morale

50

Zdolności

Triera miotająca
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Kilikioi Peirates
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Triera miotająca
  • Mała wytrzymałość kadłuba
  • Nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Kilikioi Peirates
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale