Indyjskie słonie opancerzone
Słonie w zbrojach płytowych to przerażająca, niepowstrzymana siła.Słonie bojowe były dość często wykorzystywane do walki wśród harcowników, których głównym zadaniem była ochrona najbardziej narażonych na ataki ze strony przeciwnika nóg i podbrzusza bestii. Zdarzało się, że słonie w trakcie szarży były wspierane również przez jazdę. Umiejętność odrzucenia przeciwnika na blisko 10 metrów wystarczyła, by słonie siały grozę w szeregach wroga samym swym wyglądem. Słoń z jeźdźcem stanowili potężny i zgrany zespół: niektóre zwierzęta reagowały wielkim gniewem, gdy dosiadający ich człowiek zginął albo został ranny, choć często zdarzało się także, że traciły nad sobą panowanie i zwracały się przeciwko własnym wojskom. Generalnie rzecz biorąc, słonie bojowe były nieprzewidywalną, lecz skuteczną bronią.
Unit Name Indyjskie słonie opancerzone |
Main Unit Key Ind_Armour_Elephants |
Land Unit Key Ind_Armour_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 36 |
Category Słonie |
Class Słonie |
Własna bitwa Koszt 4000 |
Koszt werbunku 4000 |
Koszt utrzymania 800 |
11 |
├ Missile Weapon cbow4 |
├ Projectile cbow4 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 11 |
Celność 5 |
Zasięg 170 |
Reload 25 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 30 |
Walka w zwarciu 13 |
6 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 6 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 17 |
55 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
16 |
├ Pancerz carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Pancerz tarczy 0 |
110 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount indian_armoured_elephant |
├ Mount Entity indian_armoured_elephant |
└ Mount Health 90 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Indyjskie słonie opancerzone- Arena – szybki marsz
- Uśmiercenie słoni
Jeźdźcy na słoniach zabiją swoje wierzchowce. Należy użyć tej opcji tylko wtedy, gdy zwierzęta wpadną w szał.
Atrybuty
- Amok
Ten oddział może wpaść w amok w trakcie walki. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobra szarża
- Wysokie obrażenia
- Duża wytrzymałość
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 1 |
Królewskie koszary
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4) Level 3
Królewskie stajnie
(rom_HELLENIC_military_main_stables_SELEUCID_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Frakcje |
Seleucydzi |
Jednostki |
Siły pomocnicze |
Auxiliary Map New!! |
Własna bitwa Jednostki |
Budynki |
Technologie |
Pomocnicy i przedmioty |
Umiejętności & Tradycje |
Army New!! |
Regiony |
Najemnicy |
Najemnicy Map New!! |
Cechy bohatera New!! |
Porównaj Jednostki New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1