menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Seleucydzi / Jednostki / Greccy katafrakci
Greccy katafrakci SeleucydziSeleucydzi Jazda szturmowa

Greccy katafrakci

Szarża tych zbrojnych jeźdźców zmieniła wynik niejednej bitwy!

Choć Irańczycy i Persowie byli pionierami ciężkiej jazdy, Seleucydzi byli pierwszą potęgą zachodniego świata, która doceniła tego rodzaju rozwiązanie i wykorzystała je w walce. Antioch III, władca państwa Seleucydów w latach 223-187 p.n.e., z doskonałym skutkiem wykorzystał katafraktów w bitwie pod Panion w 200 r. p.n.e. Siły egipskie, dowodzone przez wodza Skopasa z Etolii, rozmieściły swoją jazdę na flankach, aby w ten sposób osłonić piechotę. Następnie pojedyncza szarża katafraktów Antiocha rozbiła ciężką jazdę wroga, wystawiając na atak tyły egipskiej piechoty, która nie była w stanie stawić czoła zmasowanemu natarciu. Egipska armia została rozbita, a Skopas z 10 tysiącami żołnierzy uciekł do Sydonu. Był to koniec ptolemejskich rządów w Judei.

Greccy katafrakci

Unit Name

Greccy katafrakci

Main Unit Key

Gre_Hellenic_Cataphracts

Land Unit Key

Gre_Hellenic_Cataphracts

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

2482

Koszt werbunku

2482

Koszt utrzymania

496

Walka w zwarciu

45

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

lance4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

2

Premia do szarży

39

Obrona w zwarciu

48

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

24

├ Pancerz

carm12

├ Armour Defence

24

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cataphract_horse_greek

├ Mount Entity

rome_horse_spc_cataphract

└ Mount Health

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Greccy katafrakci
  • Arena – szybki marsz
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Greccy katafrakci
  • Bardzo dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Greccy katafrakci Lv. 0 Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Stajnie satrapy
Stajnie satrapy
(rom_HELLENIC_military_main_stables_SELEUCID_3)
Level 2
Greccy katafrakci Lv. 1 Królewskie koszary
Królewskie koszary
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(rom_HELLENIC_military_main_stables_SELEUCID_4)
Level 3