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Triere da tiro - Kilikioi Peirates SeleucidiSeleucidi Nave da combattimento ravvicinato

Triere da tiro - Kilikioi Peirates

Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

(Cilician Raiders)

Tra tutte le navi da guerra risalenti al mondo antico, la trireme, o triere, è la più celebre e riconoscibile. Quasi tutti i film di genere peplum di Hollywood includono di certo una trireme. La nave venne interamente progettata per la guerra. Il suo nome deriva dalle tre file di remi che si trovavano su ogni lato, collocate una sull’altra in colonne ben ripartite, in modo da concedere ai rematori un po’ di spazio. La fila di remi superiore si imperniava su uno scalmo montato su un buttafuori che sporgeva dallo scafo. Ciò permetteva ai remi superiori di inclinarsi con un angolo più acuto in modo da raggiungere l’acqua senza incastrarsi con i remi inferiori. La trireme era il levriero delle navi, in grado di scattare ad alta velocità grazie anche a un equipaggio ben addestrato; al contrario di quanto si crede, non tutti i rematori erano schiavi. A bordo delle navi greche c’erano dei cittadini, che venivano rispettati e non trattati come schiavi. Erano anche navi “da bel tempo”, non adatte ai mari aspri come l’Atlantico. Il livello inferiore di remi si trovava, al massimo, a meno di mezzo metro al di sopra della superficie dell’acqua. Ciò, tuttavia, non impedì alla trireme di diventare un’arma imponente contro le altre imbarcazioni: un attacco di speronamento ad alta velocità poteva perforare il fianco di quasi ogni obiettivo. Era inoltre abbastanza larga per essere impiegata in altri modi: serviva per il trasporto degli arcieri e per l’assemblaggio di pezzi di artiglieria leggera.

(Kilikioi Peirates)
Sebbene venissero chiamati Illiri dai Greci e dai Romani, questi marinai provenienti dalla costa adriatica non costituivano una singola nazione o tribù. I Greci vennero a contatto per la prima volta con gli Illiri nell’Età del bronzo e, da allora, lo stesso nome venne dato a tutte le genti provenienti dalla stessa area. Il popolo degli Illiri era in realtà formato da regni piccoli e meno piccoli, in guerra l’uno con l’altro quando non erano impegnati a combattere insieme contro i Greci o i Macedoni.

Non era possibile ridurre gli Illiri a un popolo di barbari: sotto la guida di potenti signori della guerra, come Bardili, re dei Dardani, conquistarono la Macedonia e vi misero a capo un governatore fantoccio nel 393 a.C. Furono Filippo II prima e Alessandro Magno poi a mettere fine all’interferenza illirica nei propri affari.

Gli Illiri erano anche pirati e imperversarono nelle acque dell’Adriatico per secoli: fu questo il motivo per cui i Romani decisero di soggiogarli.

Triere da tiro - Kilikioi Peirates

Unit Name

Triere da tiro - Kilikioi Peirates

Main Unit Key

MERC_Missile_Trireme_Cilic

Land Unit Key

Pirate_Cilic

Naval Unit Key

greek_three

Soldiers

80

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

1200

Costo di reclutamento

1200

Costi di mantenimento

300

Danno proiettili

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

85

Reload

23

Colpi al minuto

9

Munizioni

7

Stato della nave

693

└ Ship

greek_three

Velocità della nave

4

Attacco corpo a corpo

21

Danno arma

11

├ Melee Weapon

axe2

├ Danni corpo a corpo standard

11

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

15

Difesa corpo a corpo

47

├ Base Defence

16

├ Shield

shield2

└ Difesa scudo

31

Armatura

8

├ Armatura

arm4

├ Armour Defence

8

└ Corazza scudo

0

Salute

23

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

3

Morale di base

50

Abilità

Triere da tiro
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Kilikioi Peirates
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Triere da tiro
  • Scarsa resistenza dello scafo
  • Equipaggio leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Abilità nel combattimento a distanza nella media
Kilikioi Peirates
  • Attacco medio
  • Difesa debole
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale scarso