menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Seleucydzi / Jednostki / Agema konna
Agema konna SeleucydziSeleucydzi Jazda szturmowa

Agema konna

Elitarny oddział ciężkiej jazdy. Dzięki swemu szkoleniu i wyposażeniu są w stanie sprostać każdemu wrogowi.

Wczesna grecka jazda miała podobny charakter we wszystkich państwach-miastach – składała się z obywateli, których stać było na utrzymanie konia. Po wojnach z Persją poleis, takie jak Ateny, stworzyły stałe oddziały jazdy. Jednakże aż do wojny peloponeskiej konnica ta była nieliczna i używano jej przeważnie do ścigania harcowników oraz uciekających hoplitów. Nie chodzi o to, że jazda była nieskuteczna, co widać po zwycięstwie Teb w bitwie pod Delium w 424 r. p.n.e., ale do tego czasu była rzadko używana i zbyt mało liczna, by mieć decydujące znaczenie. Jeźdźcy nosili najczęściej metalowe hełmy i kolcze pancerze sięgające do kolan, a uzbrojeni byli w długie miecze oraz włócznie, których używano jako lanc i oszczepów. Jednak brak siodeł i strzemion, których Grecy nie używali w tamtych czasach, ułatwiał zrzucenie konnego.

Agema konna

Unit Name

Agema konna

Main Unit Key

Gre_Agema_Cav

Land Unit Key

Gre_Agema_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

2789

Koszt werbunku

2789

Koszt utrzymania

558

Walka w zwarciu

48

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

lance4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

2

Premia do szarży

44

Obrona w zwarciu

61

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

26

├ Pancerz

carm13

├ Armour Defence

26

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

horse_bactrian_late

├ Mount Entity

rome_horse_spc_cataphract

└ Mount Health

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Agema konna
  • Arena – szybki marsz
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Agema konna
  • Bardzo dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Agema konna Lv. 0 Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_2)
Level 1
Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Level 2
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_fort)
Level 2
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_trade)
Level 2
Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Level 3
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Level 3
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Level 3
Stajnie satrapy
Stajnie satrapy
(rom_HELLENIC_military_main_stables_SELEUCID_3)
Level 2
Agema konna Lv. 1 Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(rom_HELLENIC_military_main_stables_SELEUCID_4)
Level 3