Éléphants d'Inde en armure
Recouverts d'armures d'écailles, ces éléphants sont une force terrifiante et imparable.Les éléphants de guerre n'étaient pas à eux seuls des armes qui assuraient la victoire. Ils devaient être utilisés correctement et recevoir le bon soutien s'ils devaient briser les lignes ennemies ainsi que sa volonté de continuer. Dans la bataille, ils étaient souvent accompagnés d'un écran de tirailleurs alliés. C'était leur devoir de protéger les éléphants du harcèlement des troupes légères ennemies pour leur permettre d'attaquer en pleine forme. La taille imposante d'un éléphant suffisait à inspirer la peur, avant que ses défenses n'empalent les hommes, qu'il ne repousse les ennemis ou les piétine à mort. Même dans les meilleures conditions, les éléphants pouvaient être imprévisibles, et réagir avec colère si leurs cornacs étaient tués ou blessés, ou se retourner contre les leurs dans un moment critique. Néanmoins, envoyés au bon moment, ils balayaient tout sur leur passage.
Unit Name Éléphants d'Inde en armure |
Main Unit Key Ind_Armour_Elephants |
Land Unit Key Ind_Armour_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 36 |
Category Éléphants |
Class Éléphants |
Bataille personnalisée Prix 4000 |
Coût de recrutement 4000 |
Coût d'entretien 800 |
11 |
├ Missile Weapon cbow4 |
├ Projectile cbow4 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 11 |
Précision 5 |
Portée 170 |
Reload 25 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 30 |
Attaque en mêlée 13 |
6 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Dégâts mêlée de base 6 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 17 |
55 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
16 |
├ Armure carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Protection 0 |
110 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount indian_armoured_elephant |
├ Mount Entity indian_armoured_elephant |
└ Mount Health 90 |
Moral de base 40 |
Compétences
Éléphants d'Inde en armure- Arène - Marche rapide
- Tuer les éléphants
Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.
Attributs
- Fou furieux
Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts importants
- Énormément de points de vie
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 1 |
Caserne royale
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4) Level 3
Écuries royales
(rom_HELLENIC_military_main_stables_SELEUCID_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |