menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Puniccy buntownicy / Jednostki / Szlachta konna
Szlachta konna Puniccy buntownicyPuniccy buntownicy Jazda szturmowa

Szlachta konna

Elitarni żołnierze Kartaginy. Ich szarża jest miażdżąca dla wroga.

Obywatele Kartaginy rzadko byli wzywani do odbywania służby wojskowej, ponieważ ich armie składały się głównie z najemników oraz poborowych. Tylko członkowie najbogatszych i najpotężniejszych rodzin, tacy jak Hannibal Barkas i jego bracia, mogli służyć w prywatnych armiach rodów, które były jednocześnie armiami państwowymi. Wzorowana na macedońskich hetajrach jazda kartagińska była świetnie wyszkoloną i zdyscyplinowaną jednostką wojskową, której żołnierze dosiadali najlepszych koni afrykańskich i hiszpańskich. W III wieku p.n.e. zaliczali się do najznamienitszych starożytnych jednostek ciężkiej jazdy.

Szlachta konna

Unit Name

Szlachta konna

Main Unit Key

Car_Noble_Cav

Land Unit Key

Car_Noble_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

2178

Koszt werbunku

2178

Koszt utrzymania

436

Walka w zwarciu

33

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

lance3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

2

Premia do szarży

32

Obrona w zwarciu

48

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

22

├ Pancerz

carm11

├ Armour Defence

22

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

carthaginian_elite_horse

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

0

Bazowe morale

55

Zdolności

Szlachta konna
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Arena – szybki marsz

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Szlachta konna
  • Bardzo dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Szlachta konna Lv. 0 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Szlachta konna Lv. 1 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3
Królewskie koszary
Królewskie koszary
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3