menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Puniccy buntownicy / Jednostki / Parasim Lybim
Parasim Lybim Puniccy buntownicyPuniccy buntownicy Jazda do walki w zwarciu

Parasim Lybim

(Libyan Cavalry)

Lightly armed horsemen that act primarily as scouts.

To Libio-Fenicjan można było nazwać prawdziwymi Kartagińczykami. Po sromotnej klęsce Świętego Zastępu w bitwie przeciwko Syrakuzom w 340 r. p.n.e. Kartagina nigdy już nie ryzykowała, wystawiając do boju tylu obywateli. W związku z tym w wojnach punickich przeciwko Rzymowi polegano głównie na najemnikach. Część obywateli stanęła jednak do boju w Kannach, gdzie Rzym poniósł porażkę stanowiącą klejnot w militarnej koronie Hannibala. Ich przywódca, Muttines, poddał później sycylijską twierdzę Akragas Rzymianom, po tym jak pod koniec drugiej wojny punickiej kartagiński senat wycofał wsparcie dla kampanii Hannibala. Bardziej niż Rzymu obawiali się jego niezaspokojonych ambicji.

Parasim Lybim

Unit Name

Parasim Lybim

Main Unit Key

Car_Libyan_Cavalry

Land Unit Key

Car_Libyan_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1216

Koszt werbunku

1216

Koszt utrzymania

243

Walka w zwarciu

26

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

1

├ Walka ze słoniami

1

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

18

Obrona w zwarciu

41

├ Base Defence

15

├ Shield

cshield2

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

4

├ Pancerz

carm1

├ Armour Defence

4

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_spear_shield_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy_spr

└ Mount Health

0

Bazowe morale

45

Zdolności

Parasim Lybim
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Parasim Lybim
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale
Wymaga Budynki
Parasim Lybim Lv. 0 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Plac do musztry
Plac do musztry
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Parasim Lybim Lv. 1 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3