menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Puniccy buntownicy / Jednostki / Dorkim Kan'anim
Dorkim Kan'anim Puniccy buntownicyPuniccy buntownicy Piechota do walki w zwarciu

Dorkim Kan'anim

(Carthaginian Infantry)

Loyal sons of Carthage, trained as heavy infantry to protect home and faith.

Wojownicy ci, stanowiący podstawę nienajemniczych wojsk kartagińskich, pochodzili od fenickich osadników i ludów Sahary – Lebu, Garamantów oraz Berberów. Kolonizujący wybrzeże Afryki od pierwszego tysiąclecia przed naszą erą Fenicjanie założyli Kartaginę i inne miasta, jak Leptis Magna i Sabrata. Te ważne centra handlowe wraz z kartagińskim Tingisem oraz grecką kolonią Cyrene służyły za bramy Afryki i zachodniego Morza Śródziemnego. Jednak w V w. p.n.e. libijskie miasta przeszły pod kontrolę Kartaginy rozszerzającej swą kupiecką hegemonię. Libio-Fenicjanie łączyli tradycje saharyjskie i wschodnie, a kontakty handlowe przynosiły wpływy kultur całego basenu Morza Śródziemnego, przez co lud ten odznaczał się dużą różnorodnością pod względem ubioru i uzbrojenia.

Dorkim Kan'anim

Unit Name

Dorkim Kan'anim

Main Unit Key

Car_Infantry

Land Unit Key

Car_Infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1257

Koszt werbunku

1257

Koszt utrzymania

251

Siła ostrzału

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

1

Walka w zwarciu

38

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

10

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

81

├ Base Defence

23

├ Shield

shield6

└ Osłona tarcz

58

Pancerz

16

├ Pancerz

arm9

├ Armour Defence

16

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

55

Zdolności

Dorkim Kan'anim
  • Throw Javelin (medium)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Dorkim Kan'anim
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Dorkim Kan'anim Lv. 0 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Plac do musztry
Plac do musztry
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Dorkim Kan'anim Lv. 1 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3