menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Puniccy buntownicy / Jednostki / Dorkim Lybi-Fynikim Aloophim
Dorkim Lybi-Fynikim Aloophim Puniccy buntownicyPuniccy buntownicy Piechota do walki w zwarciu

Dorkim Lybi-Fynikim Aloophim

(Elite Liby-Phoenician Infantry)

Motivated and well-trained soldiers that carry heavy armour and can hack through most battle lines.

Wojownicy ci, stanowiący podstawę nienajemniczych wojsk kartagińskich, pochodzili od fenickich osadników i ludów Sahary – Lebu, Garamantów oraz Berberów. Kolonizujący wybrzeże Afryki od pierwszego tysiąclecia przed naszą erą Fenicjanie założyli Kartaginę i inne miasta, jak Leptis Magna i Sabrata. Te ważne centra handlowe wraz z kartagińskim Tingisem oraz grecką kolonią Cyrene służyły za bramy Afryki i zachodniego Morza Śródziemnego. Jednak w V w. p.n.e. libijskie miasta przeszły pod kontrolę Kartaginy rozszerzającej swą kupiecką hegemonię. Libio-Fenicjanie łączyli tradycje saharyjskie i wschodnie, a kontakty handlowe przynosiły wpływy kultur całego basenu Morza Śródziemnego, przez co lud ten odznaczał się dużą różnorodnością pod względem ubioru i uzbrojenia.

Dorkim Lybi-Fynikim Aloophim

Unit Name

Dorkim Lybi-Fynikim Aloophim

Main Unit Key

Car_Elite_Infantry

Land Unit Key

Car_Elite_Infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1204

Koszt werbunku

1204

Koszt utrzymania

241

Walka w zwarciu

39

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gsword4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

10

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona w zwarciu

90

├ Base Defence

32

├ Shield

shield6

└ Osłona tarcz

58

Pancerz

14

├ Pancerz

arm8

├ Armour Defence

14

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Dorkim Lybi-Fynikim Aloophim
  • Arena – szybki marsz

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Dorkim Lybi-Fynikim Aloophim
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale