Tłum
Prosty człek z bronią w ręku i miłością do ojczyzny w sercu bywa bardzo przydatny na polu bitwy.W czasach starożytnych, przez całe stulecia lud odgrywał znaczącą rolę we wzlotach i upadkach królów oraz polityków. Zarówno Grecja, jak i Republika Rzymska, były ukształtowane przez wolę – lub też wizję woli – ludu. Nigdy nie było to bardziej widoczne niż w chwilach, gdy tłum wychodził na ulice, szukając zemsty, obalając tyranię bądź broniąc się przed agresją. Słabe wyposażenie, w postaci najprostszych rodzajów broni i narzędzi, które można było ukraść lub znaleźć, nadrabiano liczebnością i gniewem. Największe niebezpieczeństwo stanowiła chwiejna natura ludu, jak ilustrują to losy Tyberiusza Grakchusa. Ten przyjaciel Scypiona Afrykańskiego Młodszego, odpowiedzialny za upadek Kartaginy, zdobył sławę wśród ludu jako plebejski trybun wypowiadający się w jego imieniu. Jego nieustanne wetowanie ceremonialnych rytuałów, zamykanie sądów, świątyń i rynków postawiło go w opozycji do senatu. W odwecie został oskarżony o chęć zostania królem poprzez nadużywanie władzy, co zwróciło przeciwko niemu lud nieakceptujący tyranii, który zabił Grakchusa i jego popleczników. Broniący swego miasta mieszkańcy Argos pomogli zgładzić króla Pyrrusa z Epiru, ogłuszając go zerwaną dachówką, co ułatwiło zadanie żołnierzom.
Unit Name Tłum |
Main Unit Key Car_Mob |
Land Unit Key Car_Mob |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 102 |
Koszt werbunku 102 |
Koszt utrzymania 20 |
Walka w zwarciu 6 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 7 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 10 |
20 |
├ Base Defence 4 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
1 |
├ Pancerz arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 30 |
Zdolności
Tłum- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo niskie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |