menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym (Cezar w Galii) / Jednostki / Cohors Cypria (Reformed)
Cohors Cypria (Reformed) Rzym (Cezar w Galii)Rzym (Cezar w Galii) Piechota miotająca

Cohors Cypria (Reformed)

(Cyprian Light Auxiliaries).

The men of Cyprus have a history of raiding and infighting between rival towns, and are accomplished skirmishers.

Velites to lekka piechota składająca się z rzymskiej biedoty i rekrutów zbyt młodych, by zostać wcielonymi do hastati. Nosili nakrycia głowy z wilczej skóry, które rzekomo miały znaczenie religijne, ale ich główną funkcją było wdzbudzenie strachu u wrogów. W bitwie pod Zamą (202 r. p.n.e.), gdy Scypion Afrykański i jego żołnierze starli się z armią kartagińskiego wodza Hannibala, to właśnie velites pomogli uporać się z pierwszą szarżą słoni. Próbowali rozwścieczyć zwierzęta, a jazda dęła w rogi, aby je zdezorientować. Hannibal miał nadzieję przełamać tą szarżą rzymskie szeregi, ale w konsekwencji wiele spośród spłoszonych zwierząt obróciło się przeciw Kartagińczykom. Te, które nie przebiły się przez linię własnych wojsk, były ostrożnie kierowane pomiędzy rzymskie oddziały, dzięki sprytnemu manewrowi polegającemu na tworzeniu luk w szeregach, przez które przepuszczano zwierzęta.

Cohors Cypria (Reformed)

Unit Name

Cohors Cypria (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Cyprus

Land Unit Key

Aux_Infantry_Cyprus

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

660

Koszt werbunku

660

Koszt utrzymania

132

Siła ostrzału

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

5

Zasięg

90

Reload

15

Strzały na minutę

8

Amunicja

7

Walka w zwarciu

26

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

1

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

10

Obrona w zwarciu

71

├ Base Defence

19

├ Shield

shield5

└ Osłona tarcz

52

Pancerz

6

├ Pancerz

arm3

├ Armour Defence

6

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

45

Zdolności

Cohors Cypria (Reformed)
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Cohors Cypria (Reformed)
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 4
Unit Resouces DEI_Cilicia
Wymaga Budynki
Cohors Cypria (Reformed) Lv. 0 Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Cohors Cypria (Reformed) Lv. 1 Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3