Elephantes Hulaioi Liboukoi (Romanized)
(African Elephants)These powerful beasts plough through enemy lines with terrifying force.
Afrykańskie słonie leśne (uległy później wyginięciu) były mniejsze od ich indyjskich kuzynów; nie przekraczały dwóch i pół metra w kłębie. Były przez to nieco słabszymi, ale nie mniej imponującymi bestiami, które potrafiły zasiać panikę w szeregach wroga nieprzywykłego do widoku słoni uczestniczących w bitwie. Walcząc przeciw oddziałom słoni w starciu z Syrakuzami na Sycylii, między 278 a 276 r. p.n.e., Kartagińczycy zdali sobie sprawę z ich potencjału. Postanowili złapać i oswoić lokalny gatunek, zamiast sprowadzać większe zwierzęta z Indii. Zatrudnili hinduskich ekspertów od tresury słoni, tworząc w ten sposób najpotężniejszy korpus słoni tamtej epoki. Gdy Kartagina zmierzyła się z Rzymem nad rzeką Bagradas w 255 r. p.n.e., jej słonie spowodowały duże starty w szeregach wroga. W efekcie przez wiele lat Rzymianie obawiali się kolejnego starcia z tymi zwierzętami.
Unit Name Elephantes Hulaioi Liboukoi (Romanized) |
Main Unit Key AOR_16_African_Elephants_RomAux |
Land Unit Key AOR_16_African_Elephants_RomAux |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 18 |
Category Słonie |
Class Słonie |
Własna bitwa Koszt 2000 |
Koszt werbunku 2000 |
Koszt utrzymania 400 |
Walka w zwarciu 10 |
6 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 6 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 14 |
29 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
12 |
├ Pancerz carm5 |
├ Armour Defence 12 |
└ Pancerz tarczy 0 |
95 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount african_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 75 |
Bazowe morale 30 |
Zdolności
Elephantes Hulaioi Liboukoi (Romanized)- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Uśmiercenie słoni
Jeźdźcy na słoniach zabiją swoje wierzchowce. Należy użyć tej opcji tylko wtedy, gdy zwierzęta wpadną w szał.
Atrybuty
- Amok
Ten oddział może wpaść w amok w trakcie walki. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobra szarża
- Wysokie obrażenia
- Duża wytrzymałość
- Przeciętne morale
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 6 |
Unit Resouces | Auxilia_North_African |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Frakcje |
Rzym (Cezar w Galii) |
Jednostki |
Siły pomocnicze |
Auxiliary Map New!! |
Budynki |
Technologie |
Pomocnicy i przedmioty |
Umiejętności & Tradycje |
Army New!! |
Regiony |
Najemnicy |
Najemnicy Map New!! |
Cechy bohatera New!! |
Porównaj Jednostki New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1