Liguriae Epos
(Ligurian Cavalry)Liguriae Epos constitute the bulk of Ligurian cavalry. Well-trained compared to many of their enemies’ cavalry, they are invaluable to any army. They throw javelins at a distance, depleting an enemy before charging with their main spears. They are trained to throw javelins, charge, and withdraw repeatedly, and they do it well. A bronze helmet, shield, and light weapons may not seem the equipment of any particularly great cavalry, but they are a solid medium cavalry force, capable of running down routers, defeating light cavalry, and skirmishing if necessary.
Celtowie bardzo cenili konie za ich siłę i witalność; zwierzęta były oznaką prestiżu. W związku z tym w skład celtyckiej jazdy wchodziła głównie bogata arystokracja.
Rozwój technologii konstrukcji siodeł sprawił, że konni nie potrzebowali strzemion – cztery łęki pozwalały utrzymać się na koniu za pomocą samych nóg, co ułatwiło korzystanie z miecza czy włóczni. Dzięki temu jazda zyskała na znaczeniu, a dwuosobowe rydwany zaczęły iść w zapomnienie; nie były już jedyną szybką formacją Celtów. Niektórzy konni posiadali długie miecze i, tak jak jeźdźcy rydwanów, stosowali taktykę zsiadania z konia i walki pieszej.
Celtyccy jeźdźcy byli także bardzo poszukiwanymi najemnikami, którzy służyli w armiach Kartaginy, Egiptu czy Rzymu.
Unit Name Liguriae Epos |
Main Unit Key AOR_8_Ligurian_Cavalry |
Land Unit Key AOR_8_Ligurian_Cavalry |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1227 |
Koszt werbunku 1227 |
Koszt utrzymania 245 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 75 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 1 |
Walka w zwarciu 26 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 1 |
├ Walka ze słoniami 1 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 22 |
40 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield cshield2 |
└ Osłona tarcz 26 |
4 |
├ Pancerz carm1 |
├ Armour Defence 4 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_spr |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Liguriae Epos- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atrybuty
- Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Recuitment Requirement | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 12 | |||||||||||
Unit Resouces | DEI_Italy_North | |||||||||||
Cezar w Galii Regions
|
||||||||||||
Wymaga Budynki | ||||||||||||
Lv. 0 |
Rzymskie municypium
(rom_ROMAN_city_major_3) Level 2
Rzymskie urbs
(rom_ROMAN_city_major_4) Level 3
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3) Level 2
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4) Level 3
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3) Level 2
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4) Level 3
Trade Hub (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_3) Level 2
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3) Level 2
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4) Level 3
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3) Level 2
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4) Level 3
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3) Level 2
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4) Level 3
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3) Level 2
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4) Level 3
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3) Level 2
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4) Level 3
Miasto targowe
(rome_town_trade_3) Level 2
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |
Tarbellowie (Cezar w Galii)
Wiwiskowie (Cezar w Galii)
Auskowie (Cezar w Galii)
Socjaci (Cezar w Galii)
Mediomatrykowie (Cezar w Galii)
Remowie (Cezar w Galii)
Suessjonowie (Cezar w Galii)
Trewerowie (Cezar w Galii)
Redonowie (Cezar w Galii)
Wenetowie (Cezar w Galii)
Namnetowie (Cezar w Galii)
Osysmowie (Cezar w Galii)
Cantiaci (Cezar w Galii)
Dumnonowie (Cezar w Galii)
Belgowie (Cezar w Galii)
Biturygowie (Cezar w Galii)
Lemowikowie (Cezar w Galii)
Arwernowie (Cezar w Galii)
Eburonowie (Cezar w Galii)
Nerwiowie (Cezar w Galii)
Helweci (Cezar w Galii)
Tulingowie (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Eduowie (Cezar w Galii)
Allobrogowie (Cezar w Galii)
Karnutowie (Cezar w Galii)
Unellowie (Cezar w Galii)
Leksowiowie (Cezar w Galii)
Cenomanowie (Cezar w Galii)
Swebowie (Cezar w Galii)
Sekwanowie (Cezar w Galii)
Kadurkowie (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rutenowie (Cezar w Galii)
Wolkowie (Cezar w Galii)
Turonowie (Cezar w Galii)
Piktonowie (Cezar w Galii)
Santonowie (Cezar w Galii)
Senonowie (Cezar w Galii)
Mandubiowie (Cezar w Galii)
Paryzjowie (Cezar w Galii)
Bellowakowie (Cezar w Galii)
Morynowie (Cezar w Galii)
Atrebatowie (Cezar w Galii)
Wangionowie (Cezar w Galii)
Nemetowie (Cezar w Galii)
Swebowie (Cezar w Galii)
Massalia (Cezar w Galii)
Wokoncjowie (Cezar w Galii)