menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii) / Jednostki / Dzikie psy
Dzikie psy Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii)Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii) Specjalne

Dzikie psy

Krwiożercze bestie, tresowane aby wgryzać się w ludzkie gardła.

Psy od zawsze były wykorzystywane do ochrony, patroli oraz podczas zwiadów. Jednak pod okiem odpowiedniego tresera sprawdzały się także na polu bitwy. Psy bojowe były specjalnie wychowywane i szkolone, by przyzwyczaić je do hałasu i zamieszania na polu walki. Uczono je atakowania na rozkaz. Przed walką były głodzone, a następnie wypuszczone na wrogów, w celu rozbicia ich formacji. Mając przed sobą stado agresywnych psów, wiele oddziałów gubiło zwartą formację, co z łatwością mogła wykorzystać piechota.

Dzikie psy

Unit Name

Dzikie psy

Main Unit Key

Cel_Savage_Dogs

Land Unit Key

Cel_Savage_Dogs

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Specjalne

Własna bitwa Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

200

Walka w zwarciu

18

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona w zwarciu

26

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

3

├ Pancerz

arm1

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

45

Zdolności

Dzikie psy
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

No Attribute

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Dzikie psy
  • Bardzo dobry atak
  • Wysoka skuteczność przeciw lekko opancerzonym wrogom
  • Treserzy słabi w zwarciu
Wymaga Budynki
Dzikie psy Lv. 0 Handlarz niewolników
Handlarz niewolników
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Level 1
Targ niewolników
Targ niewolników
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Level 2
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August