menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii) / Jednostki / Celtyckie ogary
Celtyckie ogary Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii)Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii) Specjalne

Celtyckie ogary

Najlepszy przyjaciel człowieka może być jego najbardziej zajadłym wrogiem.

Psy od zawsze były wykorzystywane do ochrony, patroli oraz podczas zwiadów. Pod okiem odpowiednich treserów można było użyć ich także na polu bitwy. Psy bojowe tresowano tak, by ignorowały hałas i bitewny tumult. Uczono je atakować na komendę i do pewnego stopnia głodzono, by po wypuszczeniu na przeciwnika były bardziej agresywne. Stawiając czoła stadu wygłodniałych, wściekłych psów, wielu żołnierzy łamało szyk, co powodowało powstawanie luk, które mogły być wykorzystane przez wrogie oddziały.

Celtyckie ogary

Unit Name

Celtyckie ogary

Main Unit Key

Cel_Celtic_Warhounds

Land Unit Key

Cel_Celtic_Warhounds

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Specjalne

Własna bitwa Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

200

Walka w zwarciu

18

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona w zwarciu

29

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

3

├ Pancerz

arm1

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

45

Zdolności

Celtyckie ogary
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

No Attribute

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Celtyckie ogary
  • Bardzo dobry atak
  • Wysoka skuteczność przeciw lekko opancerzonym wrogom
  • Treserzy słabi w zwarciu