menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii) / Jednostki / Szlachetna jazda
Szlachetna jazda Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii)Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii) Jazda do walki w zwarciu

Szlachetna jazda

Tych arystokratów stać na najlepsze zbroje i oręż, co wydatnie wpływa na ich skuteczność w boju.

Celtowie bardzo cenili konie za ich siłę i witalność; zwierzęta były oznaką prestiżu. W związku z tym w skład celtyckiej jazdy wchodziła głównie bogata arystokracja.

Rozwój technologii konstrukcji siodeł sprawił, że konni nie potrzebowali strzemion – cztery łęki pozwalały utrzymać się na koniu za pomocą samych nóg, co ułatwiło korzystanie z miecza czy włóczni. Dzięki temu jazda zyskała na znaczeniu, a dwuosobowe rydwany zaczęły iść w zapomnienie; nie były już jedyną szybką formacją Celtów. Niektórzy konni posiadali długie miecze i, tak jak jeźdźcy rydwanów, stosowali taktykę zsiadania z konia i walki pieszej.

Celtyccy jeźdźcy byli także bardzo poszukiwanymi najemnikami, którzy służyli w armiach Kartaginy, Egiptu czy Rzymu.

Szlachetna jazda

Unit Name

Szlachetna jazda

Main Unit Key

Cel_Noble_Horse

Land Unit Key

Cel_Noble_Horse

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

100

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

2194

Koszt werbunku

2194

Koszt utrzymania

439

Walka w zwarciu

40

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

cspear4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

2

├ Walka ze słoniami

2

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

31

Obrona w zwarciu

57

├ Base Defence

26

├ Shield

cshield3

└ Osłona tarcz

31

Pancerz

18

├ Pancerz

carm9

├ Armour Defence

18

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy_spr

└ Mount Health

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Szlachetna jazda
  • Arena – szybki marsz
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Szlachetna jazda
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Szlachetna jazda Lv. 1 Stadnina
Stadnina
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_stables_4)
Level 3
Stadnina
Stadnina
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_4)
Level 3
Szlachetna jazda Lv. 0 Stajnie
Stajnie
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_3)
Level 2
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August