menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii) / Jednostki / Parasim Lebiponnim
Parasim Lebiponnim Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii)Rada plemienna Arwernów (Cezar w Galii) Jazda miotająca

Parasim Lebiponnim

(Libyan Cavalry)

Lightly armed horsemen that act primarily as scouts.

Numidyjczycy od dziecka byli wychowywani na jeźdźców – dosiadali koni na oklep i wskazywali im kierunek jazdy za pomocą patyka, którym koń był stukany między uszami. Jazda numidyjska była bardzo sprawna, a ich umiejętność szybkiego wycofywania się po uderzeniu pomagała w skutecznym nękaniu wrogów. Żołnierze odziani byli zazwyczaj w proste tuniki i uzbrojeni w oszczepy oraz małe wiklinowe tarcze.

Pod Kannami – w szczytowym momencie sukcesów Kartaginy w walce z Rzymem – kluczowe, prawe skrzydło Hannibala składało się z 3500 numidyjskich jeźdźców. Zaatakowali oni rzymską jazdę złożoną ze sprzymierzeńców i przegonili ją z pola bitwy, po czym wrócili wbić się w tył szyków przeciwnika. Można uznać, że w trakcie drugiej wojny punickiej stanowili elitę kartagińskiej armii, a ich przejście na stronę Scypiona pomogło doprowadzić do zwycięstwa nad Hannibalem w decydującej bitwie pod Zamą.

Parasim Lebiponnim

Unit Name

Parasim Lebiponnim

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

898

Koszt werbunku

898

Koszt utrzymania

180

Siła ostrzału

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

20

Zasięg

90

Reload

28

Strzały na minutę

9

Amunicja

7

Walka w zwarciu

30

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

10

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona w zwarciu

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Osłona tarcz

21

Pancerz

2

├ Pancerz

carm0

├ Armour Defence

2

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Bazowe morale

35

Zdolności

Parasim Lebiponnim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Krąg kantabryjski
    Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
    Ciężej trafić, strzały na minutę
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Parasim Lebiponnim
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Africa
Wymaga Budynki
Parasim Lebiponnim Lv. 0 Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3
Barbarzyńskie miasto
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_major_1)
Level 0
Barbarzyńskie miasto warowne
Barbarzyńskie miasto warowne
(rom_BARBARIAN_city_major_2)
Level 1
Barbarzyńska setka
Barbarzyńska setka
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Barbarzyńskie oppidium
Barbarzyńskie oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Przysiółek barbarzyńców
Przysiółek barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Wioska barbarzyńców
Wioska barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Miasto barbarzyńców
Miasto barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Pagus barbarzyńców
Pagus barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Przysiółek barbarzyńców
Przysiółek barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Wioska barbarzyńców
Wioska barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Miasto barbarzyńców
Miasto barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Pagus barbarzyńców
Pagus barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Barbarzyński przysiółek
Barbarzyński przysiółek
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Barbarzyńska wioska
Barbarzyńska wioska
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Barbarzyńskie miasto
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Barbarzyński pagus
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Barbarian Hamlet (Trained Slaves)
Barbarian Hamlet (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Barbarian Village (Trained Slaves)
Barbarian Village (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_2)
Level 1
Barbarian Town (Trained Slaves)
Barbarian Town (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_3)
Level 2
Barbarian Pagus (Trained Slaves)
Barbarian Pagus (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_4)
Level 3
Barbarzyński przysiółek
Barbarzyński przysiółek
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Level 0
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August