menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Himyar / Unità / Nave da tiro
Himyar Himyar Unità

Nave da tiro

Le navi nemiche possono essere abbattute con i proiettili ma devono tenersi alla larga dalle navi da combattimento ravvicinato dei rivali.

Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Triere da tiro - Schermagliatori di leva
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Skirm_Thee)
Triere da tiro - Schermagliatori di leva
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Gli astuti del deserto combattono solo quando devono.

80 470 470 94 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
80 Triere con scorpione - Schermagliatori di leva
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Schermagliatori di leva
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Gli astuti del deserto combattono solo quando devono.

80 710 710 142 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
3
140 Pentere con scorpione - Frombolieri
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Slingers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Frombolieri
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.

140 1040 1040 208 1090 5 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
4
140 Pentere con torre - Frombolieri
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Slingers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Frombolieri
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.

140 1040 1040 208 1090 5 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
5
140 Pentere da tiro - Frombolieri
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Slingers_Five)
Pentere da tiro - Frombolieri
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.

140 840 840 168 1090 5 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
6
80 Hemiolia da incursione - Popolo tribale
Nave leggera / Nave da tiro / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Popolo tribale
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini.

80 250 250 50 467 6 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
7
100 Trihemiolia da inseguimento - Popolo tribale
Nave leggera / Nave da tiro / (Ara_Tribes_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Popolo tribale
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini.

100 240 240 48 650 7 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20