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Generale
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1
80 Cavalleria nobile numidica
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Afr_Numidian_Noble_Cav)
Cavalleria nobile numidica
Questi guerrieri, addestrati fin dall’infanzia a fare i cavalieri, sono uno strumento potente per qualsiasi generale.
80 1200 1200 200 41 80 8 7 65 36 40 53 45 90 70
2
160 Fanteria nobile numida
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Num_Noble_Infantry)
Fanteria nobile numida
L'élite del popolo di Numidia sa farsi valere in mischia.
160 1040 1040 200 34 29 29 63 75 65 70
Fanteria da tiro
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3
120 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Archers)
Arcieri
Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.
120 290 290 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
4
120 Frombolieri tribali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Tribal_Slingers)
Frombolieri tribali
Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
5
120 Membri della tribù
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Tribesmen)
Membri della tribù
Gli agili guerrieri tribali sono letali con giavellotti e spade.
120 190 190 70 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
6
120 Giavellottisti numidi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Num_Javelinmen)
Giavellottisti numidi
Numidi, immersi nella storia della loro terra, pronti a combattere nel nome della patria.
120 340 340 100 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
Fanteria con lancia
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7
160 Fanteria nobile numida
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Num_Noble_Infantry)
Fanteria nobile numida
L'élite del popolo di Numidia sa farsi valere in mischia.
160 1040 1040 200 34 29 29 63 75 65 70
8
160 Lancieri numidi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Num_Spear)
Lancieri numidi
Ogni uomo abile capace di brandire una lancia può combattere per il proprio popolo.
160 200 200 70 13 20 11 64 15 45 30
Cavalleria da tiro
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9
80 Cavalleria numidica
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Afr_Numidian_Cav)
Cavalleria numidica
Questi schermagliatori a cavallo, nati già sulla sella, sono una minaccia che si muove ad alta velocità.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 70 55
10
80 Cavalleria nobile numidica
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Afr_Numidian_Noble_Cav)
Cavalleria nobile numidica
Questi guerrieri, addestrati fin dall’infanzia a fare i cavalieri, sono uno strumento potente per qualsiasi generale.
80 1200 1200 200 41 80 8 7 65 36 40 53 45 90 70
Artiglieria fissa
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11
40 Balista gigante africana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Giant_Ballista)
Balista gigante africana
Impalare i nemici dalla distanza ha un fascino dell’orrido tutto suo.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
12
40 Scorpione da bastione africano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione africano
Una macchina in grado di scagliare pesanti proiettili su grandi distanze può trovare molti impieghi.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
13
40 Scorpione africano (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Scorpion)
Scorpione africano (fisso)
Una macchina in grado di scagliare pesanti proiettili su grandi distanze può trovare molti impieghi.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Artiglieria da campo
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14
40 Balista da bastione africana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Ballista_Bastion)
Balista da bastione africana
Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
15
40 Balista africana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Ballista)
Balista africana
Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
16
40 Onagro pesante africano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Large_Onager)
Onagro pesante africano
Vi sono poche discussioni potenti quanto una roccia che precipita dal cielo.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
17
40 Onagro da bastione africano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Onager_Bastion)
Onagro da bastione africano
Pochi uomini hanno il coraggio di tenere la linea quando un onagro gli spara contro.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
18
40 Onagro africano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Onager)
Onagro africano
Pochi uomini hanno il coraggio di tenere la linea quando un onagro gli spara contro.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
19
40 Scorpione cartaginese
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Car_Cheiroballistra)
Scorpione cartaginese
Una freccia dalla punta d’acciaio può inviare il malcontento di Ba'al Hammon per grandi distanze.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
80 Triere con scorpione - Frombolieri tribali
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Slingers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Frombolieri tribali
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi.

80 620 620 124 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
21
160 Esere d’assalto - Fanteria nobile numida
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Num_Noble_Six)
Esere d’assalto - Fanteria nobile numida
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

L'élite del popolo di Numidia sa farsi valere in mischia.

160 1250 1250 250 1206 5 34 29 29 63 75 65 70
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
160 Esere d’assalto - Fanteria nobile numida
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Num_Noble_Six)
Esere d’assalto - Fanteria nobile numida
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

L'élite del popolo di Numidia sa farsi valere in mischia.

160 1250 1250 250 1206 5 34 29 29 63 75 65 70
23
60 Diere con calderone - Lancieri numidi
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Num_Spear_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Lancieri numidi
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Ogni uomo abile capace di brandire una lancia può combattere per il proprio popolo.

60 350 350 70 501 7 13 20 11 64 15 45 30
24
60 Diere d’assalto - Lancieri numidi
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Num_Spear_Two)
Diere d’assalto - Lancieri numidi
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Ogni uomo abile capace di brandire una lancia può combattere per il proprio popolo.

60 300 300 60 501 7 13 20 11 64 15 45 30
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
140 Pentere con torre - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

140 1010 1010 202 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
26
140 Pentere da tiro - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

140 810 810 162 1020 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
27
80 Triere con scorpione - Frombolieri tribali
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Slingers_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Frombolieri tribali
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi.

80 620 620 124 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
28
80 Triere da tiro - Frombolieri tribali
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Slingers_Three)
Triere da tiro - Frombolieri tribali
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi.

80 520 520 104 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
29
80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti libici
Nave leggera / Nave da tiro / (Car_Javelin_One_Halfer)
Hemiolia d’assalto - Giavellottisti libici
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.

80 350 350 70 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
30
100 Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti libici
Nave leggera / Nave da tiro / (Car_Javelin_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Giavellottisti libici
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.

100 470 470 94 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista africana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Afr_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista africana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista.

40 640 640 128 1020 6 180 420 2 9 24 9 14 10 45 40
32
40 Pentere d’artiglieria - Onagro africano (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Afr_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro africano (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

Pochi uomini hanno il coraggio di tenere la linea quando un onagro gli spara contro.

40 760 760 152 1020 6 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40