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Frombolieri greci Taras (Ascesa della Repubblica)Taras (Ascesa della Repubblica) Fanteria da tiro

Frombolieri greci

Gli astuti frombolieri spesso incidono la scritta “AHIA!” sui propri colpi.

I frombolieri erano un elemento tipico degli eserciti antichi. Il frombolo, una delle armi più antiche, venne utilizzato per la prima volta durante il Paleolitico. In confronto all'arco, era facile da usare e aveva una portata maggiore. Costruito con lino intrecciato, canapa o giunchi, il frombolo era costituito da una sacca nel quale piazzare il proiettile. Da una parte c'era un anello in cui inserire il dito, mentre dall'altra c'era un nodo o una fascia da poter afferrare. I frombolieri inserivano il dito medio nell'anello e tenevano l'altra estremità tra il pollice e il dito indice. Per scagliare il colpo, la lasciavano andare con un movimento di polso. Veloci da caricare e sparare, i fromboli erano largamente odiati dal nemico. Il proiettile poteva essere una pietra raccolta sulle rive dei fiumi o poteva essere fatto di argilla o piombo, e la sua gittata poteva raggiungere i 400 metri. I proiettili lavorati spesso portavano anche un'iscrizione, con commenti come "prendilo!" o "prendi questo!". Non era facile individuare i proiettili in volo che, sebbene mancassero della forza di penetrazione delle frecce, erano in grado di rompere facilmente le ossa o sfondare le armature da breve distanza. Com'è noto, il console romano Paolo fu ucciso dal proiettile di un frombolo durante le fasi iniziali della disastrosa Battaglia di Canne.

Frombolieri greci

Unit Name

Frombolieri greci

Main Unit Key

inv_gre_slingers

Land Unit Key

inv_gre_slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

280

Costo reclutam.

280

Costi mantenim.

55

Danno proiettili

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

150

Reload

13

Colpi al minuto

7

Munizioni

25

Attacco CC

5

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

10

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Frombolieri greci
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Frombolieri greci Lv. 0 Città
Città
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Polis
Polis
(inv_gre_major_town_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(inv_gre_major_town_3)
Level 2
Metropoli
Metropoli
(inv_gre_major_town_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(inv_gre_minor_town_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(inv_greek_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(inv_greek_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(inv_greek_amber_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(inv_greek_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_greek_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_greek_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(inv_greek_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(inv_greek_grain_3)
Level 2
Colonia (magazzino del grano)
Colonia (magazzino del grano)
(inv_greek_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(inv_greek_horse_1)
Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(inv_greek_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
(inv_greek_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(inv_greek_iron_1)
Level 0
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(inv_greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(inv_greek_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(inv_greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(inv_greek_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(inv_greek_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_greek_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_greek_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(inv_greek_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(inv_greek_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(inv_greek_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(inv_greek_lumber_1)
Level 0
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(inv_greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (commerciante di legname)
Colonia (commerciante di legname)
(inv_greek_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(inv_greek_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(inv_greek_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(inv_greek_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(inv_greek_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(inv_greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(inv_greek_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(inv_greek_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(inv_greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(inv_greek_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (miniera di sale)
Villaggio (miniera di sale)
(inv_greek_salt_1)
Level 0
Insediamento (distillatore di acqua marina)
Insediamento (distillatore di acqua marina)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Cittadina (essiccatore del sale)
Cittadina (essiccatore del sale)
(inv_greek_salt_3)
Level 2
Colonia (officina del sale)
Colonia (officina del sale)
(inv_greek_salt_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(inv_greek_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(inv_greek_wine_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Frombolieri greci x 2 Città
Città
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(inv_greek_horse_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Insediamento (distillatore di acqua marina)
Insediamento (distillatore di acqua marina)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Frombolieri greci x 4 Villaggio
Villaggio
(inv_gre_minor_town_1)
Level 0
Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(inv_greek_amber_1)
Level 0
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(inv_greek_gold_1)
Level 0
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(inv_greek_grain_1)
Level 0
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(inv_greek_iron_1)
Level 0
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(inv_greek_lead_1)
Level 0
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(inv_greek_leather_1)
Level 0
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(inv_greek_lumber_1)
Level 0
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(inv_greek_marble_1)
Level 0
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(inv_greek_olive_1)
Level 0
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(inv_greek_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (miniera di sale)
Villaggio (miniera di sale)
(inv_greek_salt_1)
Level 0
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(inv_greek_wine_1)
Level 0