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Fanteria cartaginese nativa Taras (Ascesa della Repubblica)Taras (Ascesa della Repubblica) Fanteria corpo a corpo

Fanteria cartaginese nativa

Imbracciare le armi per Cartagine equivale a difendere il proprio cuore, la propria casa, la propria fede.

Arruolate tra i discendenti degli insediamenti fenici e dai popoli nativi del Sahara, i Libu, i Garamanti e i Berberi, queste truppe rappresentavano il più numeroso contingente cartaginese non mercenario dell’esercito. Avendo colonizzato la costa africana fin dal I millennio a.C., i Fenici fondarono Cartagine e altre città conosciute più tardi come Leptis Magna e Sabrata. Importanti centri di scambio, rappresentavano, insieme a Tingis, fondata dai Cartaginesi, e la colonia greca di Cirene, la porta d’ingresso verso l’Africa e il Mediterraneo occidentale. Prima del V secolo a.C., tuttavia, le tre città libiche erano passate sotto il controllo e la protezione di Cartagine, con la sua egemonia mercantile in espansione. Fondendo usanze orientali e sahariane, e influenzati dal contatto con molte popolazioni del Mediterraneo grazie alla propria rete mercantile, i Libifenici avevano diversi stili relativi all’abbigliamento e alle armi.

Fanteria cartaginese nativa

Unit Name

Fanteria cartaginese nativa

Main Unit Key

inv_local_carthaginian_infantry

Land Unit Key

inv_carthaginian_infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

500

Costo reclutam.

500

Costi mantenim.

100

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

25

Danno arma

36

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa CC

40

├ Base Defence

15

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

25

Armatura

65

├ Armatura

chest_improved

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

35

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

35

Abilità

No Ability

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Fanteria cartaginese nativa
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_african_units
Richiede Edifici
Fanteria cartaginese nativa Lv. 0 Campidoglio
Campidoglio
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Città
Città
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Polis
Polis
(inv_gre_major_town_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(inv_gre_major_town_3)
Level 2
Metropoli
Metropoli
(inv_gre_major_town_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(inv_gre_minor_town_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(inv_greek_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(inv_greek_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(inv_greek_amber_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(inv_greek_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_greek_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_greek_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(inv_greek_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(inv_greek_grain_3)
Level 2
Colonia (magazzino del grano)
Colonia (magazzino del grano)
(inv_greek_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(inv_greek_horse_1)
Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(inv_greek_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
(inv_greek_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(inv_greek_iron_1)
Level 0
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(inv_greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(inv_greek_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(inv_greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(inv_greek_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(inv_greek_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_greek_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_greek_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(inv_greek_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(inv_greek_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(inv_greek_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(inv_greek_lumber_1)
Level 0
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(inv_greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (commerciante di legname)
Colonia (commerciante di legname)
(inv_greek_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(inv_greek_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(inv_greek_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(inv_greek_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(inv_greek_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(inv_greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(inv_greek_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(inv_greek_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(inv_greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(inv_greek_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (miniera di sale)
Villaggio (miniera di sale)
(inv_greek_salt_1)
Level 0
Insediamento (distillatore di acqua marina)
Insediamento (distillatore di acqua marina)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Cittadina (essiccatore del sale)
Cittadina (essiccatore del sale)
(inv_greek_salt_3)
Level 2
Colonia (officina del sale)
Colonia (officina del sale)
(inv_greek_salt_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(inv_greek_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(inv_greek_wine_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Ascesa della Repubblica