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Schermagliatori sabini nativi Taras (Ascesa della Repubblica)Taras (Ascesa della Repubblica) Fanteria da tiro

Schermagliatori sabini nativi

Molti sottovalutano il giavellotto fino al momento in cui si conficca nel loro sterno.

I Sabini erano una tribù italica che viveva lungo gli Appennini centrali nel Latium settentrionale. La fondazione di Roma li divise in due popolazioni ben distinte: una metà si inserì nella nuova città, mentre l'altra rimase una tribù montana, che in seguito combatté contro la popolazione romana vicina. Durante il periodo della monarchia di Roma, i conflitti tra le forze romane e le tribù dei Sabini si intensificarono, ed era comune vedere i re romani celebrare trionfi per le vittorie conseguite contro il popolo montano. Molte battaglie furono vinte dalla città nascente grazie alla cavalleria romana, la forza chiave per sconfiggere le forze dei Sabini. Nel 501 a.C. scoppiò persino una guerra, chiamata "senza sangue" per l'assenza di vittime: Roma pretese il risarcimento di tutti i costi sostenuti durante le guerre precedenti contro i Sabini e, quando questi si rifiutarono, i Romani decisero di dichiarare guerra, anche se alla fine non furono combattute battaglie.

Schermagliatori sabini nativi

Unit Name

Schermagliatori sabini nativi

Main Unit Key

inv_local_sabine_skirmishers

Land Unit Key

inv_sabine_skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

450

Costo reclutam.

450

Costi mantenim.

90

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

13

Colpi al minuto

7

Munizioni

7

Attacco CC

10

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Difesa scudo

10

Armatura

15

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

5

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

30

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Schermagliatori sabini nativi
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_sabine_units
Richiede Edifici
Schermagliatori sabini nativi Lv. 0 Campidoglio
Campidoglio
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Città
Città
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Polis
Polis
(inv_gre_major_town_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(inv_gre_major_town_3)
Level 2
Metropoli
Metropoli
(inv_gre_major_town_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(inv_gre_minor_town_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(inv_greek_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(inv_greek_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(inv_greek_amber_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(inv_greek_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_greek_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_greek_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(inv_greek_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(inv_greek_grain_3)
Level 2
Colonia (magazzino del grano)
Colonia (magazzino del grano)
(inv_greek_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(inv_greek_horse_1)
Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(inv_greek_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
(inv_greek_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(inv_greek_iron_1)
Level 0
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(inv_greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(inv_greek_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(inv_greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(inv_greek_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(inv_greek_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_greek_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_greek_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(inv_greek_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(inv_greek_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(inv_greek_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(inv_greek_lumber_1)
Level 0
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(inv_greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (commerciante di legname)
Colonia (commerciante di legname)
(inv_greek_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(inv_greek_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(inv_greek_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(inv_greek_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(inv_greek_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(inv_greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(inv_greek_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(inv_greek_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(inv_greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(inv_greek_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (miniera di sale)
Villaggio (miniera di sale)
(inv_greek_salt_1)
Level 0
Insediamento (distillatore di acqua marina)
Insediamento (distillatore di acqua marina)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Cittadina (essiccatore del sale)
Cittadina (essiccatore del sale)
(inv_greek_salt_3)
Level 2
Colonia (officina del sale)
Colonia (officina del sale)
(inv_greek_salt_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(inv_greek_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(inv_greek_wine_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Ascesa della Repubblica