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HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Lydia (Impero diviso) / Unità
Generale
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1
160 Coorte di evocati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Evocati_Cohort_commander)
Coorte di evocati
L’esperienza in battaglia è un’arma vera e propria.
160 890 890 180 61 35 15 48 90 60 60
2
80 Cavalleria legionaria romana
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Roman_Legionary_Cavalry_commander)
Cavalleria legionaria romana
Il supporto della cavalleria è vitale per il lavoro di tutte le unità di fanteria, anche nelle legioni.
80 620 620 125 33 25 29 30 70 80 45
Fanteria corpo a corpo
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3
160 Coorti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Cohors)
Coorti
Gli elementi fondamentali di un esercito.
160 680 680 135 47 34 14 48 75 55 50
4
160 Coorte di evocati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Evocati_Cohort)
Coorte di evocati
L’esperienza in battaglia è un’arma vera e propria.
160 890 890 180 61 35 15 48 90 60 60
5
160 Coorte di evocati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Evocati_Cohort_commander)
Coorte di evocati
L’esperienza in battaglia è un’arma vera e propria.
160 890 890 180 61 35 15 48 90 60 60
6
160 Legionari romani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Roman_Legionaries)
Legionari romani
Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.
160 850 850 170 59 34 15 48 80 60 60
7
160 Reclute romane
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Roman_Levies)
Reclute romane
Anche i più vili paesani imbracceranno le armi per Roma.
160 320 320 65 36 35 14 50 65 50 40
Fanteria da tiro
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8
120 Arcieri corazzati
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Rom_Armoured_Archers)
Arcieri corazzati
È più facile scoccare una freccia se non devi preoccuparti della risposta del nemico.
120 550 550 110 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
9
120 Schermagliatori leggeri romani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Schermagliatori leggeri romani
Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.
120 340 340 70 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
10
120 Frombolieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Rom_Slingers)
Frombolieri
Un buon fromboliere può elevare un’umile pietra a un proiettile tanto pericoloso quanto un giavellotto.
120 280 280 55 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Fanteria con picca
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11
160 Picchieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (3c_Rom_Pikemen)
Picchieri
Una falange armata di lunghe picche rappresenta una grave minaccia.
160 500 500 100 34 24 7 25 65 55 45
Fanteria con lancia
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12
160 Vigiles urbani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Rom_Vigiles)
Vigiles urbani
Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.
160 200 200 40 13 25 11 54 45 45 30
Cavalleria corpo a corpo
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13
80 Equites
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Equites)
Equites
La cavalleria d’élite della società romana può essere una delle unità di difesa più efficaci.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
14
80 Equites Scutari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Equites_Scutarii_commander)
Equites Scutari
Questi cavalieri sono guerrieri feroci e hanno una lunga tradizione di nobilità alle spalle.
80 1320 1320 265 69 41 33 35 100 95 70
15
80 Cavalleria pretoriana
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Praetorian_Cavalry_commander)
Cavalleria pretoriana
La guardia del corpo della cavalleria pesante d’élite, capace di sferrare una carica decisiva.
80 1250 1250 250 49 29 42 42 70 100 70
16
80 Cavalleria legionaria romana
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Roman_Legionary_Cavalry)
Cavalleria legionaria romana
Il supporto della cavalleria è vitale per il lavoro di tutte le unità di fanteria, anche nelle legioni.
80 620 620 125 33 25 29 30 70 80 45
17
80 Cavalleria legionaria romana
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Roman_Legionary_Cavalry_commander)
Cavalleria legionaria romana
Il supporto della cavalleria è vitale per il lavoro di tutte le unità di fanteria, anche nelle legioni.
80 620 620 125 33 25 29 30 70 80 45
Cavalleria da tiro
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18
80 Arcieri a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Rom_Horse_Archers)
Arcieri a cavallo
Gli arcieri a cavallo possono decimare il nemico senza neanche avvicinarsi.
80 430 430 85 40 125 6 13 10 24 4 12 10 75 40
Cavalleria d’assalto
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19
80 Guardia del corpo equites cataphractarii
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Rom_Equites_Catafractarii_commander)
Guardia del corpo equites cataphractarii
I cavalieri pesantemente armati e corazzati sono nemici terrificanti da affrontare.
80 1180 1180 235 40 25 67 32 95 100 60
Artiglieria fissa
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20
40 Balista gigante romana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (3c_Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
Le giganti baliste possono sparare proiettili simili alle lance da grande distanza.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
21
40 Polybolos romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (3c_Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Vi è qualcosa di sinistramente astuto in una macchina in grado di sparare proiettili così rapidamente.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
22
40 Scorpione da bastione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (3c_Rom_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione romano
Queste piccole baliste sparano frecce infuocate in grado di perforare un uomo.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 40 40 40
Artiglieria da campo
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23
40 Balista romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Ballista)
Balista romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
24
40 Balista da bastione romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Ballista_Bastion)
Balista da bastione romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 40 40 40
25
40 Onagro lancialveare romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Beehive_Onager)
Onagro lancialveare romano
Le api infuriate sono in grado di far gonfiare parti del corpo che altri dardi non riescono a raggiungere.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
26
40 Scorpione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Cheiroballistra)
Scorpione romano
Le baliste venivano collocate su piccoli carri ed erano quindi facili da spostare e molto potenti.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
27
40 Onagro romano pesante
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Large_Onager)
Onagro romano pesante
I nemici meritano di ricevere in dono una pioggia di grossi proiettili!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
28
40 Onagro romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Onager)
Onagro romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
29
40 Onagro da bastione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Onager_Bastion)
Onagro da bastione romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 40 40 40
Speciale
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30
40 Cani da guerra
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (3c_Rom_War_Dogs)
Cani da guerra
Animali feroci, addestrati per attaccare alla gola degli uomini e rompere ogni resistenza.
40 380 380 75 21 25 20 70 15 45 35
Ammiraglio
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120 Quadrireme d’assalto - Vigiles urbani
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Assault_Quadreme_commander)
Quadrireme d’assalto - Vigiles urbani
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

120 690 690 140 825 6 13 25 11 54 45 45 30
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
60 Bireme d’assalto - Vigiles urbani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Vigiles urbani
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

60 420 420 85 501 6 13 25 11 54 45 45 30
33
120 Quadrireme d’assalto - Vigiles urbani
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Assault_Quadreme)
Quadrireme d’assalto - Vigiles urbani
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

120 690 690 140 825 6 13 25 11 54 45 45 30
34
120 Quadrireme d’assalto - Vigiles urbani
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Assault_Quadreme_commander)
Quadrireme d’assalto - Vigiles urbani
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

120 690 690 140 825 6 13 25 11 54 45 45 30
35
60 Bireme con calderone - Vigiles urbani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Fire_Pot_Bireme)
Bireme con calderone - Vigiles urbani
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

60 470 470 95 501 6 13 25 11 54 45 45 30
36
160 Esareme con torre - Legionari romani
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Rom_Tower_Hexareme_commander)
Esareme con torre - Legionari romani
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

160 1500 1500 300 1206 5 59 34 15 48 80 60 60
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
140 Quinquereme da tiro - Frombolieri balearici
Nave media / Nave da tiro / (3c_Rom_Missile_Quinquereme_commander)
Quinquereme da tiro - Frombolieri balearici
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.

140 880 880 175 1020 5 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
38
80 Trireme da tiro - Arcieri ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Rom_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Arcieri ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Il passo è breve da cacciatore ad arciere.

80 430 430 85 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
39
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori leggeri romani
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Rom_Pursuit_Trihemolia)
Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori leggeri romani
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

100 390 390 80 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
40
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori leggeri romani
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Rom_Raiding_Hemioloa)
Hemiolia da incursione - Schermagliatori leggeri romani
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

80 280 280 55 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
41
80 Trireme con scorpione - Arcieri ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Rom_Scorpion_Trireme)
Trireme con scorpione - Arcieri ausiliari
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Il passo è breve da cacciatore ad arciere.

80 550 550 110 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25