Arabian Tribesfolk
Farmers, artisans and tradesmen from the surrounding regions who have been drafted into the local garrison. Whilst these men have a stout desire to defend their homes, they are poorly equipped, lack military experience and can scarcely be regarded as soldiers.La Penisola arabica non era uno stato, ma una terra occupata da tribù e potenti famiglie interconnesse tra loro. I nomadi beduini allevavano ovini e scambiavano merci con altre popolazioni del deserto, mentre gli agricoltori si stabilivano nei pressi delle oasi. I cammelli favorirono l’ascesa delle tribù nomadi, le quali diedero vita a diversi stili di combattimento, anche se la fanteria rimase sempre di primaria importanza negli eserciti arabi. I frombolieri, privi di corazza, erano schermagliatori veloci ed efficaci, e gli Arabi erano anche orgogliosi delle proprie abilità nel combattimento corpo a corpo. Tradizionalmente erano soliti preferire il saccheggio alle conquiste. Le incursioni, o razzie, portavano onore ai guerrieri vittoriosi, nonché capi di bestiame e beni per le loro tribù. I conflitti erano generalmente di dimensioni ridotte e si riuscivano ad evitare molte vittime, in quanto una nobile ritirata in condizioni difficili non era considerata una vergogna. Dopo la conquista dell’Egitto, Roma dovette attraversare la Penisola arabica per continuare i propri lucrosi commerci con l’India, ma non le riuscì mai di conquistare del tutto questa terra desertica e i suoi abitanti.
Unit Name Arabian Tribesfolk |
Main Unit Key GAR_Ara_Armed_Tribesfolk |
Land Unit Key GAR_Ara_Armed_Tribesfolk |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 200 |
Costo di reclutamento 250 |
Costi di mantenimento 100 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 0 |
Attacco corpo a corpo 14 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Danni corpo a corpo standard 7 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 10 |
26 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 16 |
1 |
├ Armatura arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale di base 30 |
Abilità
Arabian Tribesfolk- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco medio
- Difesa debole
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale scarso
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Imperator Augustus |