menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Nabatenae / Unità / Muqala'in
Muqala'in NabatenaeNabatenae Fanteria da tiro

Muqala'in

(Nabataean Slingers)

Slingers are common in Arabian armies, being levied from the nomadic tribes. These men are mostly lower class herders. The tribesmen are not wealthy, so they march to war in only their simple garments, carrying a light shield and their own, often homemade sling, in addition to a dagger for self-defence.

La Penisola arabica non era uno stato, ma una terra occupata da tribù e potenti famiglie interconnesse tra loro. I nomadi beduini allevavano ovini e scambiavano merci con altre popolazioni del deserto, mentre gli agricoltori si stabilivano nei pressi delle oasi. I cammelli favorirono l’ascesa delle tribù nomadi, le quali diedero vita a diversi stili di combattimento, anche se la fanteria rimase sempre di primaria importanza negli eserciti arabi. I frombolieri, privi di corazza, erano schermagliatori veloci ed efficaci, e gli Arabi erano anche orgogliosi delle proprie abilità nel combattimento corpo a corpo. Tradizionalmente erano soliti preferire il saccheggio alle conquiste. Le incursioni, o razzie, portavano onore ai guerrieri vittoriosi, nonché capi di bestiame e beni per le loro tribù. I conflitti erano generalmente di dimensioni ridotte e si riuscivano ad evitare molte vittime, in quanto una nobile ritirata in condizioni difficili non era considerata una vergogna. Dopo la conquista dell’Egitto, Roma dovette attraversare la Penisola arabica per continuare i propri lucrosi commerci con l’India, ma non le riuscì mai di conquistare del tutto questa terra desertica e i suoi abitanti.

Muqala'in

Unit Name

Muqala'in

Main Unit Key

nab_slingers

Land Unit Key

nab_slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

605

Costo di reclutamento

605

Costi di mantenimento

121

Danno proiettili

6

├ Missile Weapon

sling2

├ Projectile

sling2

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

13

Precisione

5

Portata

190

Reload

13

Colpi al minuto

5

Munizioni

15

Attacco corpo a corpo

18

Danno arma

10

├ Melee Weapon

gsword1

├ Danni corpo a corpo standard

10

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa corpo a corpo

43

├ Base Defence

6

├ Shield

shield3

└ Difesa scudo

37

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

35

Abilità

Muqala'in
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Muqala'in
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Muqala'in Lv. 0 Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_1)
Level 0
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_2)
Level 1
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Level 2
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Level 3
Athens (Occupied)
Athens (Occupied)
(dei_main_city_ATHENS_1)
Level 0
Athens (Occupied)
Athens (Occupied)
(dei_main_city_ATHENS_2)
Level 1
Athens (Occupied)
Athens (Occupied)
(dei_main_city_ATHENS_3)
Level 2
Athens (Occupied)
Athens (Occupied)
(dei_main_city_ATHENS_4)
Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_1)
Level 0
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_2)
Level 1
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_3)
Level 2
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Level 3
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_1)
Level 0
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_2)
Level 1
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3)
Level 2
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4)
Level 3
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_1)
Level 0
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_2)
Level 1
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_3)
Level 2
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_4)
Level 3
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_1)
Level 0
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_2)
Level 1
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_3)
Level 2
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4)
Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_1)
Level 0
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_2)
Level 1
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3)
Level 2
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Level 3
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_1)
Level 0
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_2)
Level 1
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3)
Level 2
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Level 3
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_1)
Level 0
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_2)
Level 1
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_3)
Level 2
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4)
Level 3
Sparta (Occupied)
Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_1)
Level 0
Sparta (Occupied)
Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_2)
Level 1
Sparta (Occupied)
Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_3)
Level 2
Sparta (Occupied)
Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_4)
Level 3
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(east_town_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(east_town_garrison_4)
Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(east_town_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(east_town_trade_4)
Level 3
Città orientale
Città orientale
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Grande città orientale
Grande città orientale
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Kerta orientale
Kerta orientale
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Karka orientale
Karka orientale
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Copper)
Eastern Hamlet (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_1)
Level 0
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3)
Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4)
Level 3
Borgo orientale (cristalleria)
Borgo orientale (cristalleria)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_1)
Level 0
Villaggio orientale (cristalleria)
Villaggio orientale (cristalleria)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_2)
Level 1
Paese orientale (cristalleria)
Paese orientale (cristalleria)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_3)
Level 2
Cittadina orientale (cristalleria)
Cittadina orientale (cristalleria)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_4)
Level 3
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_1)
Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_2)
Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_3)
Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_4)
Level 3
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_1)
Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_2)
Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_3)
Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_4)
Level 3
Borgo orientale (cuoio)
Borgo orientale (cuoio)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_1)
Level 0
Villaggio orientale (cuoio)
Villaggio orientale (cuoio)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_2)
Level 1
Paese orientale (cuoio)
Paese orientale (cuoio)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_3)
Level 2
Cittadina orientale (cuoio)
Cittadina orientale (cuoio)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_4)
Level 3
Borgo orientale (ferro)
Borgo orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Level 0
Villaggio orientale (ferro)
Villaggio orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Level 1
Paese orientale (ferro)
Paese orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Level 2
Cittadina orientale (ferro)
Cittadina orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_4)
Level 3
Borgo orientale (pietra calcarea)
Borgo orientale (pietra calcarea)
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_1)
Level 0
Villaggio orientale (pietra calcarea)
Villaggio orientale (pietra calcarea)
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_2)
Level 1
Paese orientale (pietra calcarea)
Paese orientale (pietra calcarea)
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_3)
Level 2
Cittadina orientale (pietra calcarea)
Cittadina orientale (pietra calcarea)
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_4)
Level 3
Borgo orientale (marmo)
Borgo orientale (marmo)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_1)
Level 0
Villaggio orientale (marmo)
Villaggio orientale (marmo)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_2)
Level 1
Paese orientale (marmo)
Paese orientale (marmo)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_3)
Level 2
Cittadina orientale (marmo)
Cittadina orientale (marmo)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_4)
Level 3
Borgo orientale (olio d'oliva)
Borgo orientale (olio d'oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_1)
Level 0
Villaggio orientale (olio d'oliva)
Villaggio orientale (olio d'oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_2)
Level 1
Paese orientale (olio d'oliva)
Paese orientale (olio d'oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_3)
Level 2
Cittadina orientale (olio d'oliva)
Cittadina orientale (olio d'oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_4)
Level 3
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Borgo orientale (seta)
Borgo orientale (seta)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_1)
Level 0
Villaggio orientale (seta)
Villaggio orientale (seta)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_2)
Level 1
Paese orientale (seta)
Paese orientale (seta)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_3)
Level 2
Cittadina orientale (seta)
Cittadina orientale (seta)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_4)
Level 3
Borgo orientale (piombo)
Borgo orientale (piombo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_1)
Level 0
Villaggio orientale (piombo)
Villaggio orientale (piombo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_2)
Level 1
Paese orientale (piombo)
Paese orientale (piombo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_3)
Level 2
Cittadina orientale (piombo)
Cittadina orientale (piombo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_4)
Level 3
Borgo orientale (legname)
Borgo orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1)
Level 0
Villaggio orientale (legname)
Villaggio orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2)
Level 1
Paese orientale (legname)
Paese orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_3)
Level 2
Cittadina orientale (legname)
Cittadina orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_4)
Level 3
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_township_2)
Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_township_3)
Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_township_4)
Level 3
Borgo orientale (vino)
Borgo orientale (vino)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_1)
Level 0
Villaggio orientale (vino)
Villaggio orientale (vino)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_2)
Level 1
Paese orientale (vino)
Paese orientale (vino)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_3)
Level 2
Cittadina orientale (vino)
Cittadina orientale (vino)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma
Imperator Augustus