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Roxolanoi Haploi Roma (Gallia)Roma (Gallia) Fanteria con lancia

Roxolanoi Haploi

(Roxolani Levies)

Spearmen are the backbone of an army; they keep cavalry at a respectful distance.

Lungi dall’essere semplici barbari ignoranti, le varie tribù delle steppe avevano una cultura ricca e vigorosa. Provenivano dall’area che si estende dalle coste settentrionali del Mar Nero al Mar Caspio ed erano chiamati Sciti dai Greci e Saci dai Persiani, mentre una discendenza occidentale divenne nota col nome di Sarmati.

Il fatto che indossassero dei pantaloni bastava ai Greci per considerarli barbari, prima ancora di notare il loro cappello, alto e a punta, e la loro carnagione scura. Al di là del loro aspetto, tuttavia, erano eccezionali cavalieri, molto abili con gli archi compositi ricurvi e letali combattenti corpo a corpo. Gli oggetti tombali suggeriscono che le donne scite erano avvezze alla guerra quanto i propri uomini e probabilmente partecipavano con loro alle battaglie. Ciò potrebbe aver dato vita ai miti greci relativi alle Amazzoni, donne guerriere.

Roxolanoi Haploi

Unit Name

Roxolanoi Haploi

Main Unit Key

AOR_27_Roxolani_Levies

Land Unit Key

AOR_27_Roxolani_Levies

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

300

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

405

Costo di reclutamento

405

Costi di mantenimento

81

Attacco corpo a corpo

26

Danno arma

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

3

├ Bonus vs elefanti

10

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa corpo a corpo

58

├ Base Defence

17

├ Shield

shield4

└ Difesa scudo

41

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

35

Abilità

Roxolanoi Haploi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Roxolanoi Haploi
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Steppes
Richiede Edifici
Roxolanoi Haploi Lv. 0 Città romana
Città romana
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romana
Colonia romana
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipium romano
Municipium romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Villaggio romano
Villaggio romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Paese romano
Paese romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Cittadina romana
Cittadina romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Villaggio romano
Villaggio romano
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Paese romano
Paese romano
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Cittadina romana
Cittadina romana
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Villaggio romano
Villaggio romano
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Paese romano
Paese romano
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Cittadina romana
Cittadina romana
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Borgo romano (cuoio)
Borgo romano (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Villaggio romano (cuoio)
Villaggio romano (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Paese romano (cuoio)
Paese romano (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Cittadina romana (cuoio)
Cittadina romana (cuoio)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Roman Hamlet (Warhorse)
Roman Hamlet (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_1)
Level 0
Roman Village (Warhorse)
Roman Village (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_2)
Level 1
Roman Small Town (Warhorse)
Roman Small Town (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_3)
Level 2
Roman Town (Warhorse)
Roman Town (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_4)
Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma



Guerre sannitiche
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus