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Bireme d’assalto - Italian Garrison Marines Roma (Gallia)Roma (Gallia) Nave da combattimento ravvicinato

Bireme d’assalto - Italian Garrison Marines

Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

(Roman Marines)

Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.

(Italian Garrison Marines)
Durante il IV secolo a.C., i Romani abbandonarono la formazione a falange, in favore di un esercito composto prevalentemente di hastati, principes e triarii. Queste forze venivano schierate in manipoli, blocchi compatti di uomini disposti in una formazione a scacchiera; ciò consentiva flessibilità di movimento sul campo di battaglia, soprattutto in confronto ai movimenti lenti di una falange armata di picche.

Come la maggior parte delle città-stato sofisticate del mondo antico, Roma non solo si aspettava che i suoi uomini combattessero, ma anche che si procurassero l’attrezzatura a proprie spese. Una cinica osservazione potrebbe far notare come la legione manipolare si assicurasse anche che la gerarchia di Roma fosse preservata. Nella prima linea della legione, vi erano gli hastati, le reclute più giovani e meno abbienti. Dietro di loro vi era la seconda linea di principes, più anziani e ricchi, e infine, i triarii, la terza linea, formata dai guerrieri con più esperienza. L’espressione "essere ridotti ai triarii” divenne espressione metaforica per le situazioni disperate, in cui ogni soluzione tentata si era rivelata inutile.

Bireme d’assalto - Italian Garrison Marines

Unit Name

Bireme d’assalto - Italian Garrison Marines

Main Unit Key

Rom_Assault_Bireme_GAR

Land Unit Key

GAR_Rom_Marines

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Nave leggera

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

938

Costo di reclutamento

938

Costi di mantenimento

234

Danno proiettili

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Precisione

5

Portata

80

Reload

0

Colpi al minuto

10

Munizioni

4

Stato della nave

501

└ Ship

roman_two

Velocità della nave

4

Attacco corpo a corpo

24

Danno arma

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Danni corpo a corpo standard

10

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

13

Difesa corpo a corpo

79

├ Base Defence

21

├ Shield

shield6

└ Difesa scudo

58

Armatura

14

├ Armatura

arm8

├ Armour Defence

14

└ Corazza scudo

0

Salute

22

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

2

Morale di base

65

Abilità

Bireme d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Italian Garrison Marines
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Bireme d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio molto leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Italian Garrison Marines
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Guarnigione Edifici
Bireme d’assalto - Italian Garrison Marines x 1 Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Level 2
Portus classis
Portus classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Level 3
Bireme d’assalto - Italian Garrison Marines x 2 Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_2)
Level 1
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Level 1
Bireme d’assalto - Italian Garrison Marines x 3 Banchina
Banchina
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_3)
Level 2
Banchina
Banchina
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Level 2
Bireme d’assalto - Italian Garrison Marines x 5 Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Level 3