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Hildisvini Marcomanni (Imperator Augustus)Marcomanni (Imperator Augustus) Fanteria corpo a corpo

Hildisvini

(Germanic Axemen)

These chosen men are relatively poor, but equipped with axes and useful for breaking enemy formations. They are strong and battle-hardened, thus very effective against any unit, even an armoured one. They are also fast and agile, perfect for flanking manoeuvers, or as the main shock infantry, followed by other warriors. The name literally means battlepig," as they are the metaphoric equivalents of the wild boar."

Mentre le tribù germaniche combattevano in modo più ordinato e organizzato rispetto ai Celti, spesso adottavano armi ed equipaggiamento dei loro vicini, direttamente dal campo di battaglia o attraverso scambi commerciali. La corazza celtica diventò comune tra i nobili guerrieri germanici, mentre la spada lunga a doppia lama rappresentava un ulteriore esempio della progressiva influenza celtica. Possedere una spada di ferro era molto prestigioso, perciò coloro che avevano lo status adatto a portarla con sé erano sicuramente nobili o veterani al seguito di questi. Un guerriero al seguito di un nobile era obbligato a mostrare valore e dedizione. Se il nobile cadeva in battaglia, i suoi uomini dovevano allora combattere fino alla morte. Colui che fosse sopravvissuto a una tale situazione cadeva in disgrazia. Si racconta di uomini che decisero di togliersi la vita, in quanto non erano in grado di sopportare la vergogna derivante dall’essere sopravvissuti in battaglia al proprio signore.

Hildisvini

Unit Name

Hildisvini

Main Unit Key

Bar_Marine_Germ

Land Unit Key

Bar_Marine_Germ

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

150

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

635

Costo di reclutamento

635

Costi di mantenimento

270

Danno proiettili

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

0

Colpi al minuto

6

Munizioni

4

Attacco corpo a corpo

25

Danno arma

11

├ Melee Weapon

axe3

├ Danni corpo a corpo standard

11

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

13

Difesa corpo a corpo

56

├ Base Defence

15

├ Shield

shield4

└ Difesa scudo

41

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

rome_infantry_medium_agile

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

50

Abilità

Hildisvini
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Hildisvini
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Guarnigione Edifici
Hildisvini x 1 Cantiere navale
Cantiere navale
(rom_BARBARIAN_port_major_military_3)
Level 2
Hildisvini x 2 Porto dei pirati
Porto dei pirati
(rom_BARBARIAN_port_major_military_4)
Level 3
Cantiere navale
Cantiere navale
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_3)
Level 2