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Diere d’assalto - Hildisvini Marcomanni (Imperator Augustus)Marcomanni (Imperator Augustus) Nave da combattimento ravvicinato

Diere d’assalto - Hildisvini

Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

(Germanic Axemen)

These chosen men are relatively poor, but equipped with axes and useful for breaking enemy formations. They are strong and battle-hardened, thus very effective against any unit, even an armoured one. They are also fast and agile, perfect for flanking manoeuvers, or as the main shock infantry, followed by other warriors. The name literally means battlepig," as they are the metaphoric equivalents of the wild boar."

Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.

(Hildisvini)
Mentre le tribù germaniche combattevano in modo più ordinato e organizzato rispetto ai Celti, spesso adottavano armi ed equipaggiamento dei loro vicini, direttamente dal campo di battaglia o attraverso scambi commerciali. La corazza celtica diventò comune tra i nobili guerrieri germanici, mentre la spada lunga a doppia lama rappresentava un ulteriore esempio della progressiva influenza celtica. Possedere una spada di ferro era molto prestigioso, perciò coloro che avevano lo status adatto a portarla con sé erano sicuramente nobili o veterani al seguito di questi. Un guerriero al seguito di un nobile era obbligato a mostrare valore e dedizione. Se il nobile cadeva in battaglia, i suoi uomini dovevano allora combattere fino alla morte. Colui che fosse sopravvissuto a una tale situazione cadeva in disgrazia. Si racconta di uomini che decisero di togliersi la vita, in quanto non erano in grado di sopportare la vergogna derivante dall’essere sopravvissuti in battaglia al proprio signore.

Diere d’assalto - Hildisvini

Unit Name

Diere d’assalto - Hildisvini

Main Unit Key

Bar_Assault_Bireme_Germ

Land Unit Key

Bar_Marine_Germ

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Nave leggera

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

938

Costo di reclutamento

938

Costi di mantenimento

234

Danno proiettili

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

0

Colpi al minuto

6

Munizioni

4

Stato della nave

501

└ Ship

greek_two

Velocità della nave

4

Attacco corpo a corpo

25

Danno arma

11

├ Melee Weapon

axe3

├ Danni corpo a corpo standard

11

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

13

Difesa corpo a corpo

56

├ Base Defence

15

├ Shield

shield4

└ Difesa scudo

41

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

rome_infantry_medium_agile

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

50

Abilità

Diere d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Hildisvini
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Punti di forza e punti di debolezza

Diere d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio molto leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Hildisvini
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Richiede Edifici
Diere d’assalto - Hildisvini Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Port of Alexandria
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Level 2
Port of Alexandria
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Level 3
Port of Alexandria
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Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Cothon
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Level 1
Cothon
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Level 1
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Level 2
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Level 2
Cothon
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Cothon
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Cothon
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Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
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Level 1
Port of Massalia
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Port of Massalia
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Level 2
Port of Massalia
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Level 2
Port of Massalia
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Port of Massalia
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Port of Massalia
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Level 3
Port of Rhodos
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Level 1
Port of Rhodos
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Level 1
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Level 2
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