Ridanz
(Germanic Medium Cavalry)The best Germanic cavalrymen come from the lesser nobility. They use several weapons and are highly skilled; however, they don't use light cavalry tactics. They are too heavily equipped for that. Their tactics are generally similar to those of the Celts, but their protection is reduced to a leather jacket and a leather helmet. "Ridanz" literally means "rider."
La mancanza di destrieri forti e veloci determinò la scarsa capacità dei Germani nel costruire forze di cavalleria. Era molto dispendioso mantenere dei cavalli e, data la forza e le dimensioni dei guerrieri germanici, questi ultimi erano molto più adatti a combattere come fanteria. Nonostante ciò, alcune tribù divennero note per la loro abilità in quanto cavalieri. Gli Usipi, e in particolare, i Tencteri, che avevano abitato ad est del fiume Reno, erano in possesso di valorosi cavalieri. I Tencteri avevano una forte tradizione: i loro figli crescevano giocando con i cavalli, che venivano rispettati e considerati possedimenti di valore. Il cavallo era sempre ereditato dal membro della famiglia più forte e battagliero, in modo da garantire una forte presenza di cavalleria all’interno della tribù. La cavalleria leggera germanica attaccava spesso seguendo un movimento circolare, lanciando i giavellotti prima di passare all’impiego di lance per combattere corpo a corpo e poi ruotare verso destra. Attaccando in cerchio, nessun soldato si trovava nelle retrovie e, mentre la formazione ruotava, ognuno di loro, a turno, entrava in contatto col nemico.
Unit Name Ridanz |
Main Unit Key Ger_Dreugulozez_Exworeidondijoi |
Land Unit Key Ger_Dreugulozez_Exworeidondijoi |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 1498 |
Costo di reclutamento 1498 |
Costi di mantenimento 300 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 75 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 2 |
Attacco corpo a corpo 27 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 1 |
├ Bonus vs elefanti 1 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 24 |
46 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cshield3 |
└ Difesa scudo 31 |
10 |
├ Armatura carm4 |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 0 |
Morale di base 55 |
Abilità
Ridanz- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributi
- Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Furtività durante la campagna
Questa unità si sposta sulla mappa della campagna senza essere vista. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto leggera- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Morale medio
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Gallia | |
Imperator Augustus |