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Archères cimbres SuèvesSuèves Infanterie lance-projectiles

Archères cimbres

Quand l'arc apporte nourriture et sécurité, tous apprennent à maîtriser son art.

Les Cimbres étaient une tribu germanique ayant migré vers le sud-est à la fin du IIè siècle av. J.-C, probablement à cause de l'inondation des plaines de leur territoire d'origine du Jutland. Croisant le fer avec les très agressifs Boïens, les Cimbres tentèrent plusieurs fois de les déloger, mais, vaincus, ils se déplacèrent en terre occupée par les Taurisques, une confédération de tribus celtiques alliées à Rome. Cependant, suite à des négociations avec les Romains, ils acceptèrent de poursuivre leur chemin. Les Romains, prétendant les escorter jusqu'à leur frontière, leur tendirent une embuscade. Mais ce fut une erreur de jugement, car la bataille qui s'en suivit leur coûta une défaite cuisante. Et d'ailleurs, si une violente tempête n'avait pas soudainement éclaté, les forces romaines auraient été décimées toutes entières. À ce moment-là, les Cimbres auraient pu envahir l'Italie, mais ils dévièrent de leur route pour aller plutôt en Gaule, et triomphèrent ainsi de Rome à plusieurs reprises.

Archères cimbres

Unit Name

Archères cimbres

Main Unit Key

Ger_Cimbri_Bowwomen

Land Unit Key

Ger_Cimbri_Bowwomen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

380

Coût

380

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

150

Reload

23

Tirs par minute

6

Munitions

15

Attaque en mêlée

28

Dégâts des armes

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Dégâts mêlée de base

15

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

30

├ Bonus vs éléphants

30

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

18

Défense en mêlée

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

40

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Archères cimbres
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 6
Requiert Bâtiments
Archères cimbres Lv. 0 Artisan du bois
Artisan du bois
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Charpentier
Charpentier
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Maison des bâtisseurs
Maison des bâtisseurs
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3