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Pillard moyen d'assaut - Frères de sang SuèvesSuèves Navire de mêlée

Pillard moyen d'assaut - Frères de sang

Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Motivés par leurs serments et à la recherche de la gloire, ces hommes sont de terribles ennemis à affronter.

La plupart des troupes d'Europe du Nord n'étaient pas des puissances navales. On pouvait toutefois y trouver de bons navigateurs. Les techniques de construction navale étaient bien comprises et alors que de nombreux navires étaient de petits bateaux recouverts de cuir et utilisés à l'intérieur des terres et près de côtes, on fabriquait également des navires pour les mers. Les charpentiers de marine utilisaient des planches lourdes pour les coques. Elles étaient assemblées puis attachées à un squelette en bois pour créer des embarcations robustes capables de résister aux conditions de l'Atlantique. Jules César fut surpris de la qualité des navires ennemis lorsque sa flotte entra en conflit avec les Vénètes de Bretagne actuelle. Les navires vénètes avaient un fond plat pour pouvoir naviguer les eaux peu profondes. Ils étaient aussi conçus en chêne pour faire face aux mers agitées. Ceci les rendait résistants face aux galères romaines et ils pouvaient faire peu de cas d'une attaque d'éperonnage. César raconta que les bateaux ennemis étaient faits de « planches d'un pied de large, attachées par des pics en fer de l'épaisseur d'un pouce ; les ancres étaient sécurisées par des chaines en fer au lieu de cables ». Lorsque les Romains furent forcés d'aborder, ils firent face à de redoutables guerriers habitués au combat rapproché en mer.

(Frères de sang)
L'honneur au combat était si fort dans la société germanique que certains hommes étaient considérés comme indignes de leur tribu, ou même de leurs parents, tant qu'il n'avaient pas fait couler le sang d'un ennemi. Les jeunes guerriers de la tribu des Chattes étaient uniques à cet égard, laissant pousser leurs cheveux et leurs barbes jusqu'à ce qu'ils tuent leur premier ennemi au combat. Par conséquent, avoir barbe et cheveux longs était la marque des hommes qui devaient prouver leur valeur, ou leur couardise. On raconte que les Chattes les plus courageux s'étaient pris de passion pour leurs longues barbes, et qu'ils les portaient en signe de défiance même blanchies par l'âge et après maintes victimes. En général, ces hommes avaient l'habitude de mener la première charge lors d'une bataille.

Pillard moyen d'assaut - Frères de sang Pillard moyen d'assaut - Frères de sang Pillard moyen d'assaut - Frères de sang
Pillard moyen d'assaut - Frères de sang

Unit Name

Pillard moyen d'assaut - Frères de sang

Main Unit Key

Ger_Club_Medium_Raider

Land Unit Key

Ger_Bloodsworn

Naval Unit Key

barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

100

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

400

Coût

400

Coût d'entretien

80

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Intégrité navire

└ Ship

barbarian_medium_raider

Vitesse du navire

Attaque en mêlée

38

Dégâts des armes

15

├ Melee Weapon

rome_club

├ Dégâts mêlée de base

6

├ Dégâts mêlée appliqu.

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

10

Bonus de charge

33

Défense en mêlée

49

├ Base Defence

14

├ Shield

germanic_shock

└ Défense au bouclier

35

Armure

20

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

10

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

55

Compétences

Pillard moyen d'assaut
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Frères de sang
  • Coin
    L'unité passe en formation en coin.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Pillard moyen d'assaut
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Bon abordage
Frères de sang
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Pillard moyen d'assaut - Frères de sang Lv. 0 Chantier maritime
Chantier maritime
(barb_port_military_3)
Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(barb_port_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Pillard moyen d'assaut - Frères de sang x 1 Chantier maritime
Chantier maritime
(barb_port_military_3)
Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(barb_port_military_4)
Level 3