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Piquiers spartiates SparteSparte Infanterie de piquiers

Piquiers spartiates

Ces hommes combinent traditions spartiates et piques macédoniennes à des fins mortelles.

Quand Cléomène III succéda à son père, Léonidas II, en tant que roi de Sparte en 235 av. J.-C., il essaya de rendre à sa nation son ancienne gloire en réinstaurant l'ancien système militaire traditionnel sparte pour renforcer sa population décroissante, allant même jusqu'à accorder la pleine citoyenneté à certains Périèques. Il améliora également certaines armes et tactiques de combat pour les forces existantes, équipa ses hoplites de longues sarisses qui remplacèrent les lances plus courtes qu'ils avaient utilisé pendant 500 ans. L'armée sparte qu'il emmena sur le champ de bataille après ses réformes comprenait en majorité des recrues citoyennes connaissant bien les tactiques qui avaient dominé les techniques guerrières grecques depuis l'ascension du Royaume de Macédoine 100 ans auparavant. Ses phalanges de style macédonien furent employées avec succès alors que les forces de Cléomène rencontrèrent au départ la puissance grandissante de la Ligue achéenne. Elles connurent toutefois la défaite à Sellasie en 222 av. J.-C. Cléomène s'enfuit en Égypte où il fut forcé de se suicider après un coup d'État manqué sur Alexandrie.

Piquiers spartiates Piquiers spartiates Piquiers spartiates Piquiers spartiates Piquiers spartiates Piquiers spartiates Piquiers spartiates Piquiers spartiates Piquiers spartiates Piquiers spartiates Piquiers spartiates
Piquiers spartiates

Unit Name

Piquiers spartiates

Main Unit Key

Gre_Spartan_Pike

Land Unit Key

Gre_Spartan_Pike

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de piquiers

Bataille personnalisée Prix

720

Coût

720

Coût d'entretien

100

Attaque en mêlée

41

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_pike

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

9

Défense en mêlée

28

├ Base Defence

18

├ Shield

pikemen

└ Défense au bouclier

10

Armure

65

├ Armure

spolas

├ Armour Defence

35

└ Protection

30

Santé

70

├ Man Entity

rome_infantry_spartan

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

60

Compétences

Piquiers spartiates
  • Phalange de piquiers
    L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
    Bonus contre la cavalerie, se préparer
    Vitesse limitée

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Piquiers spartiates
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
  • Très vulnérable en dehors de la phalange
Requiert Bâtiments
Piquiers spartiates Lv. 0 Caserne hoplite
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Monument de Léonidas
Monument de Léonidas
(greek_military_heavy_5)
Level 4
Garnison Bâtiments
Piquiers spartiates x 1 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(greek_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(greek_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
(greek_amber_4)
Level 3
Cité
Cité
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Mégapole
Mégapole
(greek_city_3)
Level 2
Métropole
Métropole
(greek_city_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(greek_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(greek_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonie (maître verrier)
Colonie (maître verrier)
(greek_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(greek_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(greek_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(greek_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonie (parc céréalier)
Colonie (parc céréalier)
(greek_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(greek_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
(greek_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(greek_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (armurier)
Colonie (armurier)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonie (fabricant d'armes)
Colonie (fabricant d'armes)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(greek_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(greek_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(greek_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
(greek_leather_4)
Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(greek_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(greek_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
(greek_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(greek_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(greek_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
(greek_marble_4)
Level 3
Monument de Léonidas
Monument de Léonidas
(greek_military_heavy_5)
Level 4
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(greek_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(greek_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonie (marchand d'huile d'olive)
Colonie (marchand d'huile d'olive)
(greek_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(greek_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(greek_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonie (route de la soie)
Colonie (route de la soie)
(greek_silk_4)
Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
(greek_spice_1)
Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
(greek_spice_2)
Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
(greek_spice_3)
Level 2
Colonie (grand producteur d'épices)
Colonie (grand producteur d'épices)
(greek_spice_4)
Level 3
Village
Village
(greek_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
(greek_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(greek_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonie (maître vigneron)
Colonie (maître vigneron)
(greek_wine_4)
Level 3