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Hexère (assaut) - Hoplites spartiates SparteSparte Navire de mêlée

Hexère (assaut) - Hoplites spartiates

Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Ces hommes ne connaissent que la guerre, et les autres ont bien raison de les craindre.

Au fil des siècles, les tactiques navales et les besoins changèrent en Méditerranée. Les navires devinrent plus gros, en partie pour exprimer fierté nationale ou puissance dynastique. Les dirigeants de l'Égypte ptolémaïque affectionnaient particulièrement les gros bateaux comme preuves physiques de leur richesse et leur influence. Ces polyrèmes, signifiant « plusieurs rames », ne convenaient pas aux opérations d'éperonnage dans la bataille. En pratique, ils n'avaient souvent pas plus de rames que les navires plus petits, mais chacune disposait de plus de rameurs. Un hexarème romain ou hexère grec comportait quelques lignes de rames, à trois rameurs chacune, et ressemblaient à une plus grosse version des plus petits bateaux. Malgré tout, à cause de leur construction lourde et robuste, ils se déplaçaient lentement et pouvaient difficilement prendre les virages serrés, nécessaires pour prendre l'avantage sur les erreurs ennemies. À la place, les gros navires utilisaient leurs larges ponts et leurs capacités de transport et devinrent des plateformes de combat pour l'infanterie et l'artillerie. Pour vaincre l'ennemi, il fallait aborder ou bombarder à distance. Les tactiques de guerre navales avaient atteint leur maximum en matière de méthodes de combat même si les navires avaient considérablement grandi.

(Hoplites spartiates)
Conditionnés depuis l'âge de sept ans à une vie de campagne, dédiant tout leur temps à l'entraînement militaire, les Spartiates étaient extrêmement bien préparés et maîtrisaient leurs armes et leur équipement. Celui qui perdait son bouclier dans la bataille était déshonoré : alors que les cuirasses et les casques servaient à protéger l'individu, les boucliers protégeaient toute la phalange. Ainsi, les Spartiates constituaient une force hautement disciplinée et coordonnée, inégalée sur le champ de bataille. Ce furent eux qui menèrent la défense du Péloponnèse contre les Perses en 480 av. J.-C., et résistèrent pendant deux jours entiers de combat et en large infériorité numérique lors de la bataille des Thermopyles. 300 Spartiates et leurs alliés grecs bloquèrent le passage étroit entre les falaises et la mer, forçant ainsi les Perses à attaquer de front leur phalange meurtrière. Lorsque, trahis par un Grec, les Spartiates furent débordés, ils se battirent jusqu'au dernier homme. Le temps passé à battre les Spartiates suffit tout juste aux alliés Grecs restants pour préparer une flotte et battre la marine perse qui se trouvait extrêmement proche de l'île de Salamine, ce qui mit un terme à la guerre.

Hexère (assaut) - Hoplites spartiates Hexère (assaut) - Hoplites spartiates
Hexère (assaut) - Hoplites spartiates

Unit Name

Hexère (assaut) - Hoplites spartiates

Main Unit Key

Gre_Spartan_Six

Land Unit Key

Gre_Spartan_Hoplites

Naval Unit Key

greek_six

Soldiers

160

Category

Navire lourd

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1130

Coût

1130

Coût d'entretien

226

Intégrité navire

1046

└ Ship

greek_six

Vitesse du navire

5

Attaque en mêlée

36

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

26

Défense en mêlée

65

├ Base Defence

50

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

15

Armure

80

├ Armure

spolas

├ Armour Defence

35

└ Protection

45

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_spartan

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

65

Compétences

Hexère (assaut)
  • Les 30 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 30 coups de rame.
    Vitesse du navire
Hoplites spartiates
  • Mur hoplite
    L'unité forme un mur serré.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Accélération, vitesse

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Hexère (assaut)
  • Très bonne résistance de la coque
  • Équipage lourd
  • Lent
  • Éperonnage fort
  • Abordage très bon
Hoplites spartiates
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Hexère (assaut) - Hoplites spartiates Lv. 0 Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Hexère (assaut) - Hoplites spartiates x 2 Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Level 3