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Lanciers gedrith Saxons (Empire divisé)Saxons (Empire divisé) Infanterie de lanciers

Lanciers gedrith

Aucun ennemi ne peut esquiver les lances d'élite du chef.

Bien que n'ayant pas la discipline des légionnaires romains, les tentatives de Rome d'incorporation de la Germanie à son empire laissèrent une empreinte sur les armées germaniques, en particulier sur les factions tribales installées le long des frontières qui servaient de protection et combattaient en tant que fœderati pour les Romains. Certainement influencés par les légions en pleine croissance de Rome, les Saxons créèrent une organisation militaire remarquable pour une tribu germanique du nord. Les guerriers étaient groupés en bandes armées, chacune avec son propre chef, et furent plus tard catégorisées en classes. Parmi celles-ci, les gedriht étaient les vassaux personnels du chef, qui juraient de mourir avec leur dirigeant. Les geoguth étaient les guerriers les plus jeunes ; ils formaient l'essentiel de la bande armée et combattaient sur la ligne de front. Les duguth étaient plus vieux, des guerriers vétérans, qui avaient gagné leur position, mais qui n'étaient pas aussi rapides que leurs homologues plus jeunes. Bien entendu, le meilleur équipement était réservé aux gedriht, tandis que les deux autres classes partageaient les armes et armures restantes. Le métal et les compétences de métallurgie étaient rares en Germanie à cette époque. C'est également aux guerriers d'élite que l'on doit le « baritus », le célèbre chant de guerre germanique terrifiant.

Lanciers gedrith

Unit Name

Lanciers gedrith

Main Unit Key

3c_Sax_Gedriht_Spearmen_commander

Land Unit Key

3c_Sax_Gedriht_Spearmen

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

1250

Coût

1250

Coût d'entretien

250

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

36

Dégâts des armes

30

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_elite

├ Dégâts mêlée de base

24

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

33

Défense en mêlée

78

├ Base Defence

48

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

30

Armure

80

├ Armure

mail_improved

├ Armour Defence

45

└ Protection

35

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

70

Compétences

Lanciers gedrith
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer
  • Écran de boucliers
    L'unité lève son bouclier au-dessus de sa tête dans une formation défensive.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Lanciers gedrith
  • Très bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Bon moral