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Lanciers sabéens Himyar (Empire divisé)Himyar (Empire divisé) Infanterie de lanciers

Lanciers sabéens

Un homme à l'aise dans le désert s'avère toujours utile.

Les guerriers de la région sabéenne formaient une infanterie légère, une cavalerie et des archers inébranlables servant en tant que mercenaires ou unités auxiliaires pour l'Empire Romain. Revêtus pour les conditions désertiques, cet environnement leur était familier et ils trouvaient leur confort dans les endroits arides. Cependant, ceci affectait peu leur réputation de combattants fiables, pour la plupart, et qu'une douzaine de citoyens d'unités enrôlées n'auraient pu égaler. Ceci était dû à l'indépendance que les dirigeants du royaume sabéen avaient maintenue depuis le VIIIe siècle av. J.-C. jusqu'en 275. Cette archive se base sur leur puissance militaire autant que sur la diplomatie et le commerce d'épices, incluant l'encens et la myrrhe. Jamais conquis par Rome, les guerriers sabéens trouvaient tout de même des places de mercenaires et d'auxiliaires dans l'armée romaine.

Lanciers sabéens

Unit Name

Lanciers sabéens

Main Unit Key

3c_Sab_Sabean_Spearmen

Land Unit Key

3c_Sab_Sabean_Spearmen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

180

Coût

180

Coût d'entretien

35

Attaque en mêlée

13

Dégâts des armes

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

20

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

34

├ Base Defence

24

├ Shield

tower

└ Défense au bouclier

10

Armure

45

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

35

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Lanciers sabéens
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Lanciers sabéens Lv. 0 Cité
Cité
(3c_east_city_1)
Level 0
Grande cité royale
Grande cité royale
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Kerta royal
Kerta royal
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Karka royal
Karka royal
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Karka du satrape
Karka du satrape
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Village
Village
(3c_east_town_1)
Level 0
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Lanciers sabéens x 2 Garde de la ville
Garde de la ville
(3c_east_administration_security_2)
Level 1
Maison de patrouille Koy-Ban
Maison de patrouille Koy-Ban
(3c_east_administration_security_3)
Level 2
Cité
Cité
(3c_east_city_1)
Level 0
Grande cité royale
Grande cité royale
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Kerta royal
Kerta royal
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Karka royal
Karka royal
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Lanciers sabéens x 1 Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Village
Village
(3c_east_town_1)
Level 0
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(3c_east_town_trade_2)
Level 1