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Ville (armurier) Himyar (Empire divisé)Himyar (Empire divisé) Fer Level 3

Ville (armurier)

La limite entre œuvre d'art et artisanat est fine, et le meilleur maître la chevauche.

Selon d'anciens documents, les Hittites furent les premiers à forger des armes en fer pour les combats contre les Égyptiens. Bien qu'il fût moins résistant que le bronze et d'une qualité variable, le fer était moins cher et plus abondant. Ainsi, les dirigeants pouvaient équiper de grandes armées de paysans à un moindre coût. Il servait pour les épées, les armures, ainsi que la pointe des lances et des flèches. Sa polyvalence et sa disponibilité le rendit populaire dans tout le monde antique.

On se servait rarement de moules pour créer des armes de fer. À la place, on employait une méthode laborieuse qui consistait à fondre le minerai à des températures plus élevées que celles nécessaires pour le cuivre. Le fer était ensuite séparé de la ferraille et façonné en le chauffant et le battant durant un long procédé.

Fer

Village (fonderie)
Village (fonderie)
(3c_east_iron_1)
Fer Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(3c_east_iron_armour_2)
Fer Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(3c_east_iron_armour_3)
Fer Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(3c_east_iron_weapon_2)
Fer Level 1
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(3c_east_iron_weapon_3)
Fer Level 2
Ville (armurier)

Building Name

Ville (armurier)

Level Name

3c_east_iron_armour_3

Building Chain

Fer

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Technology

Exercices tactiques poussés
Exercices tactiques poussés

Effects

-6 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
150 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 d'insalubrité (this_region)
Armure de niveau III (+20% d'armure) dès le recrutement (toutes les provinces)
Boucliers de niveau III (+20% d'efficacité de bouclier) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers cuirassés sabéens
Lanciers cuirassés sabéens
(3c_Sab_Sabean_Armoured_Spearmen)
Infanterie de lanciers
120 Javelots sabéens
Javelots sabéens
(3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers sabéens
160 Lanciers sabéens
Lanciers sabéens
(3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Javelots sabéens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Javelots sabéens
Le désert hostile regorge de périls mortels, dont les javelots en plein cœur.
120 290 290 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
2
160 Lanciers sabéens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Lanciers sabéens
Un homme à l'aise dans le désert s'avère toujours utile.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 35
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