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Kerta du satrape Himyar (Empire divisé)Himyar (Empire divisé) Capitale provinciale Level 3

Kerta du satrape

Une province florissante apporte la prospérité à son gouverneur.

Bien que les empires orientaux se soient reposés sur des rois clients pour gérer indirectement leurs provinces pendant un temps, les satrapes apparurent sous cette forme particulière durant l'empire achéménide perse. Les associations divines attribuées à la royauté impliquaient que les hommes désignés pour diriger leurs domaines soient appelés satrapes, et soient essentiellement des gouverneurs, travaillant au nom du grand roi.

Malgré ce statut moindre, ils restaient responsables de tous les aspects de l'administration, des impôts à la défense, et avaient des cours miniatures qui reflétaient leur pouvoir. Cette autonomie diminua le fardeau administratif sur le grand roi, mais fournit de grandes opportunités de rebellion lorsque le pouvoir central s'affaiblit.

Capitale provinciale

Cité
Cité
(3c_east_city_1)
Capitale provinciale Level 0
Grande cité royale
Grande cité royale
(3c_east_city_royal_2)
Capitale provinciale Level 1
Kerta royal
Kerta royal
(3c_east_city_royal_3)
Capitale provinciale Level 2
Karka royal
Karka royal
(3c_east_city_royal_4)
Capitale provinciale Level 3
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(3c_east_city_satrap_2)
Capitale provinciale Level 1
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(3c_east_city_satrap_3)
Capitale provinciale Level 2
Karka du satrape
Karka du satrape
(3c_east_city_satrap_4)
Capitale provinciale Level 3
Kerta du satrape

Building Name

Kerta du satrape

Level Name

3c_east_city_satrap_3

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

+4 d'artillerie contre les murs (this_region)
-4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+7 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 d'insalubrité (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

40 Baliste africaine (bastion)
40 Baliste africaine (bastion)
Baliste africaine (bastion)
(3c_Afr_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Scorpion africain (bastion)
40 Scorpion africain (bastion)
Scorpion africain (bastion)
(3c_Afr_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
120 Archers sabéens
Archers sabéens
(3c_Sab_Sabean_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers cuirassés sabéens
160 Lanciers cuirassés sabéens
160 Lanciers cuirassés sabéens
160 Lanciers cuirassés sabéens
Lanciers cuirassés sabéens
(3c_Sab_Sabean_Armoured_Spearmen)
Infanterie de lanciers
120 Javelots sabéens
120 Javelots sabéens
Javelots sabéens
(3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Javelots sabéens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Javelots sabéens
Le désert hostile regorge de périls mortels, dont les javelots en plein cœur.
120 290 290 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
2
160 Lanciers sabéens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Lanciers sabéens
Un homme à l'aise dans le désert s'avère toujours utile.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 35
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