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Dière (assaut) - Peltastes légers MacédoineMacédoine Navire de mêlée

Dière (assaut) - Peltastes légers

Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Ces tirailleurs harcèlent l'ennemi avec leurs javelots avant de se retirer judicieusement de la menace.

L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.

(Peltastes légers)
Les tirailleurs étaient nommés d'après leurs petits boucliers de cuir ou d'osier, en forme de croissant, appelés « peltai ». Il était courant de nommer les troupes selon leur type de bouclier dans le monde grec. Ils ne portaient que peu ou pas d'armure mais disposaient de trois javelots. Après avoir harcelé l'ennemi en lançant des javelots, ils se retiraient rapidement avant toute riposte ou manœuvre de contournement. Avec le développement des armées et des tactiques, les peltastes durent prendre part au combat au corps-à-corps. Ainsi, on leur fournit des cuirasses de lin durci et de courtes épées. Ils devaient quand même utiliser leurs javelots mais pouvaient ensuite rejoindre la mêlée. Finalement, les peltastes échangèrent leur bouclier caractéristique pour le thureos, plus lourd. Leur nom et leur fonction sur le champ de bataille restèrent inchangés.

Dière (assaut) - Peltastes légers

Unit Name

Dière (assaut) - Peltastes légers

Main Unit Key

Gre_Light_Peltasts_Two

Land Unit Key

Gre_Light_Peltasts

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

540

Coût de recrutement

540

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Précision

5

Portée

70

Reload

23

Tirs par minute

9

Munitions

30

Intégrité du navire

467

└ Ship

greek_two

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

10

Dégâts des armes

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

4

Défense en mêlée

53

├ Base Defence

14

├ Shield

peltast_thureos

└ Défense au bouclier

39

Armure

57

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

30

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

35

Compétences

Dière (assaut)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Peltastes légers
  • Rechargement rapide
    Rechargement amélioré pour une période prolongée.
    Tirs par minute
    Effort : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Dière (assaut)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage très léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Bon abordage
Peltastes légers
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure très bons
  • Large bouclier
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Required Technology Mercenaires Cost 150 Upgrade From Dière (assaut) - Peltastes