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Haches agrianes MacédoineMacédoine Infanterie lance-projectiles

Haches agrianes

Une force grandement mobile de guerriers munis de haches permet à un général d'avoir l'avantage.

Les Agrianes étaient une tribu péonienne de féroces combattants. Connus pour leur dextérité et leur vitesse inégalées, ils devinrent une unité auxiliaire d'infanterie dans l'armée d'Alexandre le Grand. Emportant une poignée de javelots au combat, les Agrianes étaient capables de se deplacer rapidement et de frapper fort. Ils portaient peu ou pas d'armure pour éviter d'être gênés et ne portaient pas de bouclier. Alexandre les employa à répétition comme troupes de front dans plusieurs de ses batailles importantes. C'est ainsi qu'ils évoluèrent en unité d'assaut d'élite lance-projectiles sous le commandement de son général Attalus, s'avérant tout particulièrement efficaces dans les reliefs montagneux où l'agilité était essentielle et où les formations en phalange étaient peu manœuvrables. Équipés de haches et de couteaux qui pouvaient aussi être utilisés comme grapins, les Agrianes étaient exceptionnels non seulement pour escalader et traverser un terrain difficile, mais aussi pour prendre d'assaut les défenses et les murs érigés. Extrêmement loyaux et efficaces, ils étaient aussi utilisés pour protéger les engins de siège avant de rejoindre les hypaspistes pour l'assaut. Alexandre récompensa les Agrianes pour leurs services en leur octroyant le droit de gouverner leurs propres terres. Plus tard, une force d'élite d'Agrianes combattit pour Antiochos à Rafah contre Ptolémée IV, en 217 av. J.-C.

Haches agrianes

Unit Name

Haches agrianes

Main Unit Key

Gre_Agrianian_Axemen

Land Unit Key

Gre_Agrianian_Axemen

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

520

Coût de recrutement

520

Coût d'entretien

85

Dégâts des tirs

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Précision

5

Portée

70

Reload

15

Tirs par minute

8

Munitions

18

Attaque en mêlée

14

Dégâts des armes

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Dégâts mêlée de base

14

├ Dégâts mêlée appliqu.

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

8

Défense en mêlée

50

├ Base Defence

15

├ Shield

thureos

└ Défense au bouclier

35

Armure

62

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

35

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

45

Compétences

Haches agrianes
  • Rechargement rapide
    Rechargement amélioré pour une période prolongée.
    Tirs par minute
    Effort : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Haches agrianes
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Haches agrianes Lv. 0 Caserne des holosideros
Caserne des holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Caserne hoplite
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Haches agrianes Lv. 1 Caserne royale
Caserne royale
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne