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Heptère (tour lourde) - Archers MacédoineMacédoine Navire lance-missiles

Heptère (tour lourde) - Archers

Les nefs menaçantes de ces puissants navires de guerre devraient servir d'avertissement pour l'ennemi !

Les archers sont idéaux pour harceler l'ennemi à distance et l'inciter à agir de manière insensée.

Une course à l'armement en navires de guerre se développa entre les différentes nations de Méditerranée. La taille, le nombre de rameurs, la longueur, la largeur et surtout la splendeur des bateaux devinrent des outils politiques aussi bien que militaires. Un peuple qui pouvait se permettre de tels navires pouvait certainement supporter les dépenses de n'importe quelle guerre. Une quadrème ou « quatre » était toujours un navire de guerre pratique, capable de manœuvrer dans la bataille. On ne pouvait pas en dire autant de certains des gros polyrèmes, signifiant « plusieurs rames ». Des études archéologiques montrent que trop de rangs de rames ne fonctionnaient pas, ainsi, polyrème se référait sûrement au nombre de rameurs : il était plus probable qu'une septirème ait eu sept rameurs par rang de trois rames, arrangés par trois, trois, et deux pour une rame en partant de la ligne de flottaison. Le roi Démétrios de Macédoine mena sa flotte dans la bataille de Salamine en 306 av. J.-C. à partir du pont d'une heptère ou « sept », mais ses ambitions ne s'arrêtèrent pas là. Celles des autres royaumes non plus, et plus tard, les lourds navires de guerres inclurent « onze », « treize », voire plus. Comme les plus gros navires portaient plus de rameurs, de tels bateaux pouvaient transporter de gros contingents de marine, des tours de flèches et toute une variété d'artillerie utile.

(Archers)
Même si le tir à l'arc n'avait pas forcément la cote comme compétence militaire en Grèce, la Crète produisit d'excellents archers qui pouvaient vendre leurs services au plus offrant comme mercenaires. Tirant des flèches à pointe en bronze avec leurs arcs lourds, les archers crétois portaient aussi des boucliers, indication d'une certaine prouesse au combat en mêlée. C'est pourquoi ils devaient être une proposition alléchante pour un général à l'heure de recruter des mercenaires pour sa campagne. Leur heure de gloire arriva quand Alexandre le Grand recruta des Crétois directement dans son armée pour soutenir ses phalanges imbattables. Commandés par Cléarque, cinq cent Crétois accompagnèrent la phalange macédonienne à la bataille du Granique, compensant la supériorité numérique des Perses et donnant à Alexandre la victoire. Même si les Romains n'utilisaient pas traditionnellement les archers dans leurs forces, une fois la Grèce conquise, les archers crétois commencèrent à faire leur apparition en tant que troupes auxiliaires dans leurs armées. Plus particulièrement, ils combattirent lors de la campagne en Gaule de César contre Vercingétorix, lui faisant recruter les meilleurs archers des tribus pour s'aligner contre eux.

Heptère (tour lourde) - Archers

Unit Name

Heptère (tour lourde) - Archers

Main Unit Key

Gre_Archers_Seven_Scorpio_Hft

Land Unit Key

Gre_Archers

Naval Unit Key

greek_scorpio_hft_seven

Soldiers

180

Category

Navire lourd

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

1430

Coût de recrutement

1430

Coût d'entretien

130

Dégâts des tirs

33

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

140

Reload

14

Tirs par minute

7

Munitions

30

Intégrité du navire

1617

└ Ship

greek_seven

Vitesse du navire

4

Attaque en mêlée

7

Dégâts des armes

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

27

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

0

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

20

Compétences

Heptère (tour lourde)
  • Les 30 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 30 coups de rame.
    Vitesse du navire
Archers
  • Rechargement rapide
    Rechargement amélioré pour une période prolongée.
    Tirs par minute
    Effort : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Heptère (tour lourde)
  • Résistance de la coque exceptionnelle
  • Équipage très lourd
  • Très lent
  • Éperonnage fort
  • Abordage bon
  • Combat à distance exceptionnel
Archers
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Heptère (tour lourde) - Archers Lv. 0 Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne