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HomePatrie / Radious Total War Mod / Colchides / Bataille personnalisée Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Lanciers Hippeis
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Hippeus_Lancers)
Lanciers Hippeis
Ces lanciers ont une charge puissante et peuvent rapidement briser les ennemis.
90 820 900 100 35 31 56 25 74 140 65
2
90 Cavalerie de sang noble
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Cavalerie de sang noble
Ces cavaliers lanciers sont bons en combat rapproché, ce qui en fait une force de frappe utile.
90 640 640 90 33 29 37 77 87 120 50
3
160 Colchis Heavy Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear4)
Colchis Heavy Spearmen
Heavy armours are the mark of these spearmen coming fro the rich cities of Colchis. Some people can recognize they're similar to Armenians, and thatwill be true
160 900 900 90 31 32 29 91 97 80 60
4
160 Artacoanian Noble Sparabara
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Melee5)
Artacoanian Noble Sparabara
Regulars of Persian armies, first in line and safe protection to archers behind them, the 'sparabara' were teached in the art of war since they were young. These Artacoanian units recruit many members of the local noble class
160 1120 1120 100 40 36 37 91 117 80 65
5
90 Carmanian Camel Cataphracts
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Cav3)
Carmanian Camel Cataphracts
Carmania: desert, oasys and...camels, armoured camels, quiet bringers of death
90 1100 1100 100 37 32 60 91 118 155 60
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
160 Unités à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Axemen)
Unités à la hache
Bien protégés par leurs armures d'écailles, ces guerriers munis de haches transportent aussi des javelots au combat.
160 570 570 85 36 34 20 55 92 65 50
7
160 Montagnards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Hillmen)
Montagnards
Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.
160 310 270 70 25 34 11 42 52 65 35
8
160 Soldats de Karthli avec hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Kartli_Axemen)
Soldats de Karthli avec hache
Ces guerriers à haches de Karthli sont de féroces combattants, prêts à protéger leur patrie coûte que coûte.
160 650 650 85 40 34 16 52 92 70 55
9
160 Phrada Sword Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Melee1)
Phrada Sword Infantry
Melee units with shield and sword, recruited in the nearby area of Phrada city, not far from the Arachosia
160 500 500 70 23 36 23 60 52 65 50
10
160 Gor Light Swordsmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Melee2)
Gor Light Swordsmen
Coming from the persian city of Gor, not so far from the Persican Sea, these men form light melee units, better used as reinforcement
160 730 730 80 28 36 29 62 73 70 55
11
160 Hyrcanian Noble Swordsmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Melee3)
Hyrcanian Noble Swordsmen
Erodotus said that Hyrcanian soldiers were part of the big army raised by Xerxes I (486-465 b.C.) who fought against the Gecians in 480 b.C. He also noticed that they use the same weapons of Persians
160 800 800 85 34 38 30 70 88 70 55
12
160 Gazaca's Sword Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Melee4)
Gazaca's Sword Infantry
Good sword infantry units recruited in the regions of Media
160 880 880 90 36 38 24 85 109 80 60
13
160 Artacoanian Noble Sparabara
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Melee5)
Artacoanian Noble Sparabara
Regulars of Persian armies, first in line and safe protection to archers behind them, the 'sparabara' were teached in the art of war since they were young. These Artacoanian units recruit many members of the local noble class
160 1120 1120 100 40 36 37 91 117 80 65
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
120 Peltastes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Peltasts)
Peltastes
Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.
120 490 490 85 28 70 8 18 9 23 4 51 82 55 30
15
120 Archers orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Archers)
Archers orientaux
Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.
120 390 390 70 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
16
120 Javelots orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen)
Javelots orientaux
Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.
120 500 500 85 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
17
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 500 500 70 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
18
120 Gedrosian Desert Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Bow1)
Gedrosian Desert Archers
A well fired arrow, whizzling through the extreme regions of Geodrosia, can avoid the regret of the famous Cretan archers...
120 650 650 80 35 145 6 30 18 36 17 52 72 65 55
19
120 Colchis Slingers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Sling1)
Colchis Slingers
Who says that only in the Balearics one can pull the slingshot?
120 720 720 85 24 155 8 35 23 36 22 71 82 70 55
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
160 Hoplites
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Hoplites)
Hoplites
Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ».
160 600 600 85 24 30 22 75 95 75 50
21
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers.
160 280 280 60 15 29 11 53 63 65 30
22
160 Colchis Light Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear1)
Colchis Light Spearmen
Strong arms coming from the legendary sea cities of the Colchis and forged with shield and spear
160 520 520 70 18 29 18 62 57 65 50
23
160 Indo - Persian Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear2)
Indo - Persian Spearmen
From the exotic regions which were loved by the eyes of Alexander, full of desire and glory, a mezcla of fighting races united by the Holy Word of spear and war
160 690 690 80 25 29 28 67 78 70 55
24
160 Persian Sparabara
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear3)
Persian Sparabara
Regulars of Persian armies, first in line and safe protection to archers behind them, the 'sparabara' were teached in the art of war since they were young. Various was their social and cultural provenience
160 720 720 85 28 29 24 80 93 70 55
25
160 Colchis Heavy Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear4)
Colchis Heavy Spearmen
Heavy armours are the mark of these spearmen coming fro the rich cities of Colchis. Some people can recognize they're similar to Armenians, and thatwill be true
160 900 900 90 31 32 29 91 97 80 60
26
160 Alexandria Arachosia Guard
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear5)
Alexandria Arachosia Guard
Guard of Alexandria Arachosia, today Kandahar, Afghanistan
160 1090 1090 100 34 32 33 100 103 80 65
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
90 Cavalerie civile
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie civile
Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange.
90 570 570 85 26 29 30 61 97 105 45
28
90 Cavalerie de sang noble
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Cavalerie de sang noble
Ces cavaliers lanciers sont bons en combat rapproché, ce qui en fait une force de frappe utile.
90 640 640 90 33 29 37 77 87 120 50
29
90 Noble Mounted Axemen
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Cav1)
Noble Mounted Axemen
Nobility and brutality were sisters much more than history would have us believe ...
90 870 870 90 39 36 45 77 92 125 55
30
90 Carmanian Camel Cataphracts
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Cav3)
Carmanian Camel Cataphracts
Carmania: desert, oasys and...camels, armoured camels, quiet bringers of death
90 1100 1100 100 37 32 60 91 118 155 60
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
90 Archers à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Archers)
Archers à cheval
Ces bons archers montés sont excellents quand il s'agit de harceler les ennemis. Jusqu'à la mort.
90 420 420 70 38 125 6 30 11 23 10 7 27 90 25
32
90 Tirailleurs à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Tirailleurs à cheval
Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi.
90 390 390 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
33
90 Bam's Mounted Archers
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Cav2)
Bam's Mounted Archers
Horse archers, mixture of Parthian and Caucasian skills in the region of Bam, almost famous for its impregnable fortress
90 770 770 80 40 125 6 30 20 36 31 69 71 110 50
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
90 Lanciers Hippeis
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Gre_Hippeus_Lancers)
Lanciers Hippeis
Ces lanciers ont une charge puissante et peuvent rapidement briser les ennemis.
90 820 900 100 35 31 56 25 74 140 65
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Baliste grecque géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Giant_Ballista)
Baliste grecque géante
Une baliste compense son manque d'honneur par sa puissance meurtrière.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
36
40 Polybolos grec
Engin de siège / Artillerie fixe / (Gre_Polybolos)
Polybolos grec
Si lancer un trait sur l'ennemi est remarquable, alors plusieurs, c'est formidable !
40 620 620 85 85 260 13 9 23 5 8 27 60 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
40 Baliste grecque
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Ballista)
Baliste grecque
Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
38
40 Onagre grec lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Large_Onager)
Onagre grec lourd
La subtilité n'est pas le point fort d'un onagre. Mais la destruction, oui.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 5 8 27 60 35
39
40 Onagre grec
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Gre_Onager)
Onagre grec
L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
120 Tétrère (assaut) - Hoplites
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Hoplites_Four)
Tétrère (assaut) - Hoplites
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ».

120 730 730 100 825 5 24 30 22 75 95 75 50
41
40 Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !

40 640 640 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
60 Dière (pots à feu) - Peltastes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Peltastes
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

60 570 570 70 467 6 9 23 4 51 82 55 30
43
120 Tétrère (assaut) - Hoplites
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Hoplites_Four)
Tétrère (assaut) - Hoplites
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ».

120 730 730 100 825 5 24 30 22 75 95 75 50
44
60 Dière (assaut) - Peltastes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Peltasts_Two)
Dière (assaut) - Peltastes
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

60 550 550 70 467 6 9 23 4 51 82 55 30
45
60 Dière (pots à feu) - Lanciers orientaux
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Lanciers orientaux
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers.

60 400 400 70 501 6 15 29 11 53 63 65 30
46
120 Tétrère (assaut) - Montagnards
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Hillmen_Four)
Tétrère (assaut) - Montagnards
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.

120 560 560 100 890 5 25 34 11 42 52 65 35
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
140 Pentère (scorpion) - Archers orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentère (scorpion) - Archers orientaux
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
48
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Five)
Pentère (lance-projectiles) - Archers orientaux
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

140 820 820 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
49
140 Pentère (tour) - Archers orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers orientaux
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

140 1020 1020 115 1090 5 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
50
80 Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.

80 500 500 70 459 6 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
51
80 Trière (lance-projectiles) - Archers orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Archers orientaux
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

80 550 550 85 693 6 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
40 Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.

40 760 760 115 1020 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35
53
40 Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !

40 640 640 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
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