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HomePatrie / Radious Total War Mod / Parthie / Bataille personnalisée Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Nobles archers à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Noble_Horse_Archers)
Nobles archers à cheval
Manier l'arc à dos de cheval représente tout un art, au combat ou à la chasse.
90 700 700 90 38 125 7 30 14 36 11 8 90 130 55
2
90 Cataphractaires royaux
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Eas_Royal_Cataphracts)
Cataphractaires royaux
Blindés comme des tortues, braves comme des lions, armés de lances aussi pointues que des dards de guêpes...
90 1100 1100 100 37 34 70 27 110 150 65
3
160 Parthian Noble Blood Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Noble_Blood_Infantry)
Parthian Noble Blood Infantry

160 930 930 100 37 38 33 90 87 75 65
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Montagnards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Hillmen)
Montagnards
Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.
160 310 270 70 25 34 11 42 52 65 35
5
160 Bretteurs parthes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Par_Sword)
Bretteurs parthes
Une fois que les javelots ont frappé, ces Parthes peuvent achever les survivants.
160 740 740 85 32 36 31 81 92 70 60
6
160 Desert Swordsmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (eas_sword_imm)
Desert Swordsmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 22 36 15 58 62 65 45
7
160 Immortal Swordsmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Immortals_Sword)
Immortal Swordsmen
Elite and professional troops. They fight with swords.
160 850 850 100 37 38 31 74 100 75 60
8
160 Parthian Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Parthia_Infantry)
Parthian Infantry
Parthian basic infantry are the core of every eastern army.
160 600 600 70 25 36 18 63 93 70 55
9
160 Parthian Heavy Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Parthia_Heavy)
Parthian Heavy Infantry
Parthian heavy infantry are armored and better trained soldiers.
160 700 700 85 30 38 20 78 92 75 55
10
160 Parthian Axemen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Parthia_Axemen)
Parthian Axemen
Parthian Axemen are skilled warriors who are great at breaking enemy shields.
160 670 670 85 29 34 28 77 92 75 55
11
160 Parthian Sword Regulars
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Parthia_Sword_Regular)
Parthian Sword Regulars
Parthian regulars are part of every army.
160 650 650 85 28 36 24 80 92 75 55
12
160 Parthian Armored Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Parthia_Armored_Infantry)
Parthian Armored Infantry
Armored infantry is very good at holding lines.
160 800 800 100 33 38 20 88 92 75 60
13
160 Parthian Noble Blood Infantry
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Eas_Noble_Blood_Infantry)
Parthian Noble Blood Infantry

160 930 930 100 37 38 33 90 87 75 65
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
120 Peltastes mercenaires
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Gre_Peltasts)
Peltastes mercenaires
Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.
120 450 450 180 28 70 8 18 10 23 4 47 82 55 25
15
120 Archers d'élite perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Elite_Persian_Archers)
Archers d'élite perses
L'arc et la lance rendent celui qui sait s'en servir deux fois plus dangereux.
120 600 600 90 35 145 7 30 16 29 11 30 27 65 40
16
120 Javelots orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Javelinmen)
Javelots orientaux
Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.
120 500 500 85 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
17
120 Archers parthes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Parthian_Foot_Archers)
Archers parthes
Si un Parthe peut le voir, alors son tir peut l'atteindre.
120 445 445 75 38 145 7 30 8 23 4 7 27 50 20
18
120 Archers perses légers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Persian_Light_Archers)
Archers perses légers
La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.
120 410 410 75 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
19
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 500 500 70 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
20
120 Immortal Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Immortals_Bow)
Immortal Archers
Elite and professional troops using long bows.
120 850 850 100 38 165 6 30 22 38 12 36 57 70 55
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
160 Hoplites mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Gre_Hoplites)
Hoplites mercenaires
Une phalange grecque, même achetée avec de l'argent étranger, reste grecque et effroyable.
160 590 440 250 26 30 23 85 90 75 55
22
160 Parthian Blood Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Parthian_Hoplites)
Parthian Blood Spearmen
Discipline is needed to carry a spear and bear a shield in the phalanx.
160 780 780 85 27 29 24 75 117 70 55
23
160 Hoplites perses
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Persian_Hoplites)
Hoplites perses
Il est bon d'envisager des hoplites, même si la « liberté » grecque affaiblit un homme.
160 520 520 80 20 29 16 64 90 70 40
24
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers.
160 280 280 60 15 29 11 53 63 65 30
25
160 Immortal Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Immortals_Spear)
Immortal Spearmen
Elite and professional troops. They fight with spears.
160 830 830 100 31 32 27 77 100 75 60
26
160 Parthian Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Parthia_Spearmen)
Parthian Spearmen
Parthian spear units, effective against cavalry.
160 610 610 70 23 29 21 68 93 70 55
27
160 Desert Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (eas_spear_imm)
Desert Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 19 29 16 58 73 65 45
28
160 Parthian Spear Regulars
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Parthia_Spear_Regular)
Parthian Spear Regulars
Parthian regulars are part of every army.
160 650 650 85 25 29 21 84 92 75 55
29
160 Parthian Noble Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Parthia_Noble_Spearmen)
Parthian Noble Spearmen
Nobles are excelent spearmen, very good against all types of cavalry.
160 860 860 100 31 32 28 88 92 75 60
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
90 Lanciers à chameaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ara_Camel_Spear)
Lanciers à chameaux
Les chameaux empestent ; ils effraient ainsi les chevaux et font d'excellentes montures pour les cavaliers agressifs.
90 430 430 70 19 29 21 60 51 120 25
31
90 Cavalerie mède
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Median_Cav)
Cavalerie mède
Ces bons cavaliers sont tout à fait capables de se débrouiller en plein milieu d'une mêlée.
90 610 610 85 29 29 31 77 87 110 50
32
90 Cavalerie de sang noble
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Cavalerie de sang noble
Ces cavaliers lanciers sont bons en combat rapproché, ce qui en fait une force de frappe utile.
90 640 640 90 33 29 37 77 87 120 50
33
90 Klibanophoroi
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Eas_Imperial_Cataphracts)
Klibanophoroi
The most beautiful and heaviest of cavalry units.
90 1150 1150 110 34 32 66 71 110 150 65
34
90 Desert Camel Spearmen
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Desert_camel_spear)
Desert Camel Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
90 600 600 70 22 29 26 57 52 120 45
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
90 Cavalerie d'archers mercenaires sarmates
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Sar_Horse_Archers)
Cavalerie d'archers mercenaires sarmates
Des archers sarmates : seul un imbécile ne penserait pas à les recruter.
90 390 290 180 40 125 6 30 11 23 10 7 27 95 25
36
90 Archers à chameaux
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ara_Camel_Archers)
Archers à chameaux
Ces conducteurs de chameau conviennent parfaitement, par nature et grâce à l'entraînement, à des tactiques de harcèlement.
90 460 460 70 38 125 6 30 10 23 9 6 27 115 25
37
90 Archers à cheval en armure
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Armour_Horse_Archers)
Archers à cheval en armure
Un cavalier archer rapide est des plus heureux lorsque les ennemis abondent.
90 530 530 85 38 125 6 30 13 23 10 14 57 105 40
38
90 Tirailleurs à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Tirailleurs à cheval
Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi.
90 390 390 70 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
39
90 Nobles archers à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Noble_Horse_Archers)
Nobles archers à cheval
Manier l'arc à dos de cheval représente tout un art, au combat ou à la chasse.
90 700 700 90 38 125 7 30 14 36 11 8 90 130 55
40
90 Archers à cheval parthes
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Eas_Parthian_Horse_Archers)
Archers à cheval parthes
Donnez un arc et un œil à un Parthe, et il pourra conquérir.
90 470 470 70 40 125 6 30 12 23 10 8 27 90 35
41
90 Desert Camel Archers
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Desert_camel_archers)
Desert Camel Archers
Desert people, average fighters, they are legion.
90 650 650 70 38 125 6 30 13 36 18 17 27 120 45
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
90 Lanciers mercenaires sarmates
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Mer_Sar_Lancers)
Lanciers mercenaires sarmates
Certains guerriers naissent et meurent en selle. Entre temps, ils sont mercenaires.
90 400 300 200 25 31 48 20 27 105 35
43
90 Cataphractaires orientaux
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Eas_Cataphracts)
Cataphractaires orientaux
Presque invulnérables dans leur armure, ces guerriers inspirent la peur.
90 920 920 100 32 31 64 23 90 145 60
44
90 Cataphractaires royaux
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Eas_Royal_Cataphracts)
Cataphractaires royaux
Blindés comme des tortues, braves comme des lions, armés de lances aussi pointues que des dards de guêpes...
90 1100 1100 100 37 34 70 27 110 150 65
45
90 Cataphractaires à chameaux
Cavalerie / Cavalerie de choc / (Eas_Camel_Cataphracts)
Cataphractaires à chameaux
Ces lanciers à dos de chameaux peuvent briser les lignes ennemies et perturber la cavalerie ennemie à cause de leur puanteur !
90 1110 1110 100 35 31 71 42 90 140 65
Char
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
12 Immortal Chariots
Cavalerie / Char / (Eas_Immortals_Char)
Immortal Chariots
Elite and professional troops. Mounted on heavy chariots.
12 1050 1050 110 50 38 35 32 57 140 60
Éléphants
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
24 Immortal Elephants
Éléphants / Éléphants / (Eas_Immortals_Elephant)
Immortal Elephants
Elite and professional troops. Mounted on large elephants.
24 1200 1200 130 65 68 48 29 57 975 60
48
24 Éléphants de guerre d'Inde
Éléphants / Éléphants / (Ind_War_Elephants)
Éléphants de guerre d'Inde
Les éléphants de guerre sont une vague de chair, lâchée sur les insouciants.
24 1020 1020 130 57 68 32 27 47 820 40
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
40 Baliste orientale géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Giant_Ballista)
Baliste orientale géante
L'esprit inventif fabrique des machines cruelles très utiles au combat.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
40 Baliste orientale
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Ballista)
Baliste orientale
Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
51
40 Scorpion oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Cheiroballistra)
Scorpion oriental
Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
52
40 Gros onagre oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Large_Onager)
Gros onagre oriental
Un carnage n'est en fait que le début : les cibles avisées n'oublient pas qu'elle ont d'urgentes affaires à traiter ailleurs.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 6 8 27 60 35
53
40 Onagre oriental
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Onager)
Onagre oriental
De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
54
40 Baliste lance-scorpions
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista)
Baliste lance-scorpions
Une piqûre est une surprise particulièrement mauvaise pour vos ennemis.
40 1560 560 110 30 420 3 9 23 6 4 27 60 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
120 Tétrère (assaut) - Montagnards
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Hillmen_Four)
Tétrère (assaut) - Montagnards
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.

120 560 560 100 890 5 25 34 11 42 52 65 35
56
160 Hexère (tour) - Montagnards
Navire lourd / Navire de mêlée / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft)
Hexère (tour) - Montagnards
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.

160 1360 1360 130 1281 4 25 34 11 42 52 65 35
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
60 Dière (pots à feu) - Lanciers orientaux
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Lanciers orientaux
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers.

60 400 400 70 501 6 15 29 11 53 63 65 30
58
120 Tétrère (assaut) - Montagnards
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Hillmen_Four)
Tétrère (assaut) - Montagnards
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.

120 560 560 100 890 5 25 34 11 42 52 65 35
59
160 Hexère (tour) - Montagnards
Navire lourd / Navire de mêlée / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft)
Hexère (tour) - Montagnards
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.

160 1360 1360 130 1281 4 25 34 11 42 52 65 35
60
160 Hexère (assaut) - Bretteurs pontiques
Navire lourd / Navire de mêlée / (Eas_Pontic_Six)
Hexère (assaut) - Bretteurs pontiques
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Une volée de javelots annonce ces hommes ; leurs épées font passer le message du général avec éloquence.

160 1170 1170 130 1281 4 30 38 16 72 92 65 50
61
60 Dière (assaut) - Lanciers orientaux
Navire moyen / Navire de mêlée / (Eas_Spear_Two)
Dière (assaut) - Lanciers orientaux
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers.

60 340 340 70 501 6 15 29 11 53 63 65 30
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
140 Pentère (scorpion) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentère (scorpion) - Archers perses légers
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1210 1210 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
63
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five)
Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1010 1010 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
64
140 Pentère (tour) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers perses légers
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1210 1210 115 1090 5 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
65
80 Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots orientaux
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.

80 500 500 70 459 6 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
66
80 Trière (scorpion) - Archers parthes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Par_Archers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Archers parthes
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Si un Parthe peut le voir, alors son tir peut l'atteindre.

80 850 850 85 693 6 38 145 7 30 8 23 4 7 27 50 20
67
80 Trière (lance-projectiles) - Archers orientaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Archers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Archers orientaux
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Le poids du nombre a son avantage lorsqu'il s'agit de tirer des salves.

80 550 550 85 693 6 35 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
68
100 Trihémiolia (poursuite) - Peltastes pontiques
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Pontic_Pel_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Peltastes pontiques
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Un homme transpercé par un javelot ne se sent pas juste « harcelé. »

100 600 600 70 585 7 32 70 9 18 8 23 4 45 82 55 20
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
69
40 Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
70
40 Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre.

40 750 750 115 1090 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35
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