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Jeunes haches CimmériensCimmériens Infanterie de mêlée

Jeunes haches

Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache.

Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Vivant dans une région qui s'étendait du rivage nord de la mer Noire à la mer Caspienne, ils étaient connus sous le nom de Scythes par les Grecs et de Sakas par les Perses tandis qu'une branche occidentale devint la tribu des Sarmates.

Les Grecs les considéraient comme barbares car ils portaient des pantalons, sans même prendre en considération leurs chapeaux pointus et leur teint basané. Leur aspect mis à part, ils demeuraient cependant des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.

Jeunes haches

Unit Name

Jeunes haches

Main Unit Key

Ste_Young_Axes

Land Unit Key

Ste_Young_Axes

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

240

Coût de recrutement

210

Coût d'entretien

60

Attaque en mêlée

24

Dégâts des armes

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Dégâts mêlée de base

14

├ Dégâts mêlée appliqu.

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

60

├ Base Defence

25

├ Shield

caetra

└ Défense au bouclier

35

Armure

52

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

25

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

25

Compétences

Jeunes haches
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
    Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
    Défense en mêlée, fatigue

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Jeunes haches
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
  • Mauvais moral